آیا بازی Ring of Elysium گیمرهای ایرانی را تحریم کرده؟

کاربران ایرانی بازی بتل رویال Ring of Elysium از روز گذشته و پس از آخرین آپدیت بازی در اتصال به سرورها دچار مشکل شده اند و در حال حاضر گزارش‌های بسیاری مبنی بر عدم اتصال با آی پی ایران به گوش می‌رسد.

این بازی توسط شرکت چینی Tencent Games ساخته شده، شرکتی که بخش قابل توجهی از سهام شرکت‌های سازنده بازی‌های پابجی و فورتنایت را هم در اختیار دارد.

تعداد زیادی از کاربران داخل کشور هنگام ورود به بازی با چنین خطایی روبرو می‌شوند و حتی قادر به ورود به منوی بازی نیستند. با توجه به اینکه این اتفاق پس از آپدیت آخر بازی رخ داده احتمال فیلترینگ بازی از سوی ایران چندان بالا نیست.

Ring of Elysium Iran Ban

در حال حاضر پیرامون این موضوع با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تماس برقرار کرده و منتظر اطلاعات موثق هستیم و در صورت انتشار هرگونه خبر جدید در این مورد، شما را در جریان آن قرار خواهیم داد.

Ring of Elysium در حالت دسترسی زودهنگام قرار داشته و به صورت رایگان برای پلتفرم پی سی قابل دانلود است. وضعیت شما در اتصال به این بازی چگونه‌ است؟ آن را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

The post آیا بازی Ring of Elysium گیمرهای ایرانی را تحریم کرده؟ appeared first on دیجیاتو.

شمشیر به فورتنایت اضافه شد [تماشا کنید]

جدا از آیتم‌های اضافه شده به فورتنایت طی فصل هفتم این بازی، ساعاتی پیش سلاح شمشیر به طور سمی به این عنوان اضافه شد. در حال حاضر این شمشیر در دسترس کاربران قرار گرفته و به همین مناسبت سازندگان فورتنایت در اپیک گیمز هم ویدیویی را با محوریت این سلاح منتشر کرده‌اند. به نظر می‌رسد که شمشیر فورتنایت متعلق به فردی به نام «پادشاه یخی» است که شما می‌توانید پوسته مربوط به او را طی بتل پس فصل هفتم بازی آزاد کنید.

لازم به ذکر است که دسترسی به این شمشیر باعث بهبود کامل سلامتی کاراکتر شما خواهد شد. همچنین با استفاده از این اسلحه می‌توان ضربات سنگینی را با دیگر کاربران وارد کرد و این سلاح برای از بین بردن دیوارها نیز کاربرد خواهد داشت. البته نباید از این نکته غافل شد که طی هر دست بازی، تنها یک شمشیر در نقشه وجود دارد و بنابراین برای پیدا کردن آن باید سرعت و دقت زیادی به خرج دهید.

با اضافه شدن هر سلاح جدیدی به فورتنایت، شاهد تغییراتی ساختاری در گیم‌پلی این عنوان محبوب هستیم. طی ماهی که گذشت هم اسلحه تیربار به فورتنایت اضافه شده بود. همانند شمشیر، تیربار نیز اثر مخربی را روی سلامتی دیگر شخصیت‌ها داشته و با استفاده از آن می‌توان به راحتی دیوارهای چوبی را از بین برد.

فورتنایت بتل رویال بدون هیچ شکی پدیده دنیای ویدیو گیم طی سال جاری بود. چندی پیش سازندگان این عنوان در کمپانی اپیک گیمز اعلام کردند که تعداد کاربران بازی فورتنایت روی تمامی پلتفرم‌ها در سرتاسر جهان به رقم ۲۰۰ میلیون نفر رسیده است. به تازگی هم این بازی موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال مراسم Golden Joystick Awards 2018 هم شده بود.

The post شمشیر به فورتنایت اضافه شد [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

تجربه بتل رویال به سبک کانتر استرایک

فورتنایت، پابجی و  برخی دیگر از بازی‌های بتل رویال به چنان محبوبیتی رسیدند که این روز‌ها هر سازنده‌ای را وسوسه می‌کنند تا در بازی جدیدش نیم نگاهی هم به این سبک جدید داشته باشد. کمپانی بزرگ اکتیویژن برای اضافه کردن نبرد بتل رویال امسال بخش داستانی دوست داشتنی سری کال آو دیوتی را فدای آن کرد و اوایل سال میلادی جدید مود Firestorm هم به Battlefield V اضافه می‌شود.

تعجبی هم ندارد، سبک بتل رویال در یکی دو سال اخیر به یک شگفتی عظیم در دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شده. اینکه بازی‌های شوتر جدید به این مود محبوب چنگ بندازند طبیعی بود اما فکر کنم هیچ کدام از ما فکرش را هم نمی‌کردیم که حتی کمپانی والو هم روزی تشویق شود تا بتل رویال را به عنوان قدیمی اما بسیار پرطرفدارش یعنی کانتر استرایک بیاورد.

در حال حاضر Counter Strike: Global Offensive سومین عنوان پرطرفدار روی فروشگاه استیم است در حالی که ۶ سال از عرضه آن می‌گذرد. در این شش سال بازی تغییرات ریز و درشتی به خود دید اما باید اعتراف کرد که اضافه شدن حالت جدید Danger Zone جاه‌طلبانه‌ترین و مهم‌ترین قابلیتی است که به آخرین نسخه شوتر قدیمی و نوستالژی ما ایرانی‌ها اضافه شده.

خبر خوب و خوشحال کننده دیگر این است که همزمان با اضافه شدن بخش بتل رویال (که Danger Zone نام دارد)، بازی کاملا رایگان شده و تنها برای دریافت آن کافیست نرم‌افزار استیم را روی کامپیوتر خود نصب کنید. والو برای راضی نگه داشتن مخاطبان قدیمی خود هم به آن‌ها نشان وفاداری یا Loyalty و همچنین یک اسکین سلاح MP5 هدیه داده است. در ادامه می‌خواهیم نگاهی داشته باشیم به این بخش جدید و اینکه بتل رویال به سبک کانتر استرایک چه طعمی دارد.

سریع، تاکتیکی و عجیب

کانتر استرایک به خودی خود با دیگر شوترهای امروزی متفاوت است، از نوع خاص ریکویل یا همان لگد سلاح‌ها گرفته تا نوار سلامتی قدیمی آن. همچنین این شوتر محبوب در مقایسه با رقیب‌های امروزی خود چون کال آو دیوتی و بتلفیلد به مراتب کند‌ و تاکتیکی‌تر است. اما با اضافه شدن دنجر زون، برخی از ویژگی‌های اصلی و مهم کانتر استرایک تا حدودی تغییر یافته‌اند و احتمالا در چند ساعت اول حس عجیبی از تجربه بازی خواهید داشت.

نوار سلامتی حالا در این حالت به ۱۲۰ افزایش پیدا کرده و جالب‌تر از آن که حالا با استفاده از سرنگ‌ می‌توانید در صورت آسیب دیدن دوباره نوار سلامتی را پر کنید، قابلیتی که پیش از این در سری کانتر دیده نشده بود. اما سلاح‌های بازی همان قدرت سابق را دارند و بنابراین اگر از کانتربازی‌های قدیمی هستید، احتمالا مدت زمانی طول می‌کشد تا به روند جدید عادت کنید.

در کنار اضافه شدن المان‌های خاص بازی های بتل رویال مثل همین سرنگ‌های قابل استفاده و از بین رفتن برخی مناطق بازی، والو المان‌های مخصوص و اصلی این سری را هم حفظ کرده که مخلوط این دو به نتیجه‌ای جالب ختم شده است. برای مثال مانند تقریبا تمامی بازی‌های بتل رویال دیگر، با گشتن ساختمان‌ها یا همان لوت کردن سلاح و مهمات مختلفی پیدا خواهید کرد اما همه این تجهیزات به سلاح‌های ضعیفی چون انواع کلت محدود می‌شود.

برای خرید سلاح‌های دیگر و گرفتن تجهیزاتی چون جلیقه ضد گلوله درست مانند مودهای دیگر کانتر باید از پول داخل بازی استفاده کنید. هر بازیکن در Danger Zone تبلتی با خود به همراه دارد که هم از طریق آن می‌تواند سلاح و مهمات بخرد و هم نقشه بازی را از طریق آن مشاهده کند. در نتیجه خبری از مینی‌مپ نبوده و باید با زدن دکمه Tab از تبلت استفاده کنید.

سلاح‌های بتل رویال بازی نیز مشابه نسخه اصلی بوده با این تفاوت که در راند گلچینی از آن‌ها انتخاب می‌شود. بعد از خرید هر کدام باید چند ثانیه‌ای صبر کنید تا پهپادی آن را برایتان بیاورد. این موضوع علاوه بر اینکه کمی از سرعت بازی می‌کاهد، فرصتی در اختیار بازیکنان دیگر قرار می‌دهد تا با دنبال کردن پهپاد از موقعیت شما اطلاع پیدا کنند.

برای کسب پول هم روش‌های زیاد و عجیبی وجود دارد. بدیهتا با کشتن هر بازیکن می‌توانید وسایل او از جمله پول‌هایش را جمع کنید، گروگان‌هایی در نقشه نسبتا کوچک بازی وجود دارند که با رساندن آن‌ها به منطقه نجات حدودا ۵۰۰ دلار عایدتان می‌شود و در نهایت گاو صندوق‌هایی در جای جای بلک سایت (نقشه بازی) پیدا می‌شود که می‌توانید آن‌ها را بمب معروف بازی منفجر کنید. البته برای باز کردن جعبه‌‌های دیگر شامل سلاح‌ها و نارنجک‌ها هم باید از مشت و در مواردی از سلاح یا تبر استفاده کنید.

مکانیزم‌های جدید و خاص دنجر زون همچنان به موارد بالا ختم نمی‌شود، این بار به جای طوفان مناطق بازی به ندرت و با کم شدن تعداد بازیکن‌ها می‌سوزند و از دسترس خارج می‌شوند و تقریبا هر چند دقیقه یکبار موشک‌هایی بخش‌هایی از نقشه را به صورت اتفاقی نشانه می‌روند.

مهمات حرف اول را می‌زند

در کانتر استرایک ۱٫۶ با خرید هر سلاح کافی بود تا دو دکمه کنار M‌ را فشار دهید تا در ازای مقدار کمی پول چندین خشاب کلت و ۱۲۰ تیر کلاشینکوف همراه خود به میدان مبارزه ببرید. Counter Strike Global Offensive هم که به طور خودکار نهایت مهمات هر سلاح را در اختیارتان قرار می‌دهد اما در مسابقات Danger Zone شرایط دقیقا برعکس است.

مهمات در بازی به قدری مهم است که در بیشتر درگیری‌ها حرف اول را می‌زند. با پیدا کردن یا خرید هر سلاح تنها یک خشاب در اختیار دارید و حتی اگر جعبه مهماتی پیدا کرده یا با پرداخت ۱۰۰۰ دلار از منوی خرید سفارش مهمات دهید، در هر جعبه کمتر از ۲۰ گلوله برایتان کنار گذاشته شده است.

راه حل دیگر که البته خطرات و ریسک‌های خاص خودش را دارد، از بین بردن سلاح‌های اتوماتیک و روباتیکی است که در بعضی از فضاهای بسته بازی قرار دارند. این تیربارها به محض دیدن شما بی‌وقفه به سمتتان شلیک می‌کنند اما اگر موفق شوید آن‌ها را از بین ببرید، مهمات نسبتا خوبی نصیبتان می‌شود.

در نتیجه دنجر زون پیوسته شما را تشویق می‌کند تا به دنبال مهمات باشید و در درگیری‌ها چون گذشته دیگر به راحتی دست خود را روی ماشه نگه ندارید. شاید این ویژگی در نگاه اول آزار دهنده به نظر آید اما به خوبی با گیم‌پلی تاکتیکی و مهارت محور کانتر هماهنگی دارد و رقابت را سخت‌تر و در عین حال هیجان‌انگیزتر می‌کند.

موتور گرافیکی سالخورده و محدودیت‌هایش

با وجود تمام ویژگی‌های مثبت و المان‌هایی که تازه اضافه شدند، دنجر زون با یک مشکل مهم و البته قابل انتظار مواجه است. این مود شاید جدید باشد اما ۶ سال از خود عرضه گلوبال آفنسیو می‌گذرد و این بازی از بسیاری جهات قابل مقایسه با بازی‌های امروزی نیست.

نقشه بازی که بلک سایت نام دارد، به مراتب بسیار بزرگتر از نقشه‌های اصیل بازی چون Dust 2‌ است اما در برابر دنیای بزرگ فورتنایت، نقشه‌های مختلف پابجی و بلک آوت کال آو دیوتی هیچ حرفی برای گفتن ندارد. نهایت ۱۸ بازیکن (در حالت تیمی) هم می‌توانند در بلک سایت حضور داشته باشند که احتمالا موتور گرافیکی بسیار قدیمی کانتر توان پردازش تعدادی بیشتر از این را ندارد.

مشابه بازی‌های دیگر نمی‌توان روی سلاح‌ها تجهیزاتی چون دوربین و لیزر نصب کرد و تنها ارتقای بازی محدود به تبلت می‌شود که با خریدن چیپ‌هایی می‌توانید از موقعیت پهپاد بازیکنان دیگر و خودشان اطلاع پیدا کنید. از لحاظ گرافیکی هم بدیهتا Global Offensive با وجود تمام بروزرسانی‌هایش همچنان حکم یک بازی نسل قبلی را دارد.

نقشه بلک سایت از دیگر نقشه های کانتر بزرگتر است اما به هیچ وجه قابل مقایسه با بازی های امروزی نیست.

در نتیجه برگ برنده اصلی Danger Zone رایگان بودن آن و ویژگی‌های متفاوت گان‌پلی کانتر است که بسیاری به خاطر آن‌ها سال‌هاست بیشتر زمان خود را به تجربه بازی اختصاص می‌دهند. مورد اول نیز خاص کانتر استرایک نبوده و بسیاری دیگر از بازی‌های بتل رویال امسال از فورتنایت گرفته تا Ring of Elysium و Darwin Project رایگان هستند.

رایگان شدن خود کانتر بدون شک افراد زیادی را به سمت تجربه این شوتر رقابتی سوق می‌دهد اما مود بتل رویال آن یا همان Danger Zone برای جذب مخاطب راه بسیار پر پیچ و خمی پیش روی خود دارد. نظر شما در مورد اضافه شدن بتل رویال به کانتر استرایک چیست؟‌ اگر موفق به تجربه آن شدید، حتما تجربه‌های خود را در قسمت نظرات با ما به اشتراک بگذارید.

The post تجربه بتل رویال به سبک کانتر استرایک appeared first on دیجیاتو.

راهنمای بتل پس فورتنایت [هفته نهم و دهم]

در چالش های این هفته بتل پس فورتنایت یک چهارشنبه سوری کوچک و پر از انفجار داشتیم.

چالش های بتل پس هفته نهم

  • پرش های طولانی با ماشین های مختلف (۳۰ ثانیه): شما می توانید ماشین های Quadcrusher را از نقشه زیر پیدا کنید و با چند پرش متوالی از تپه ها چالش تمام کنید.
  • انجام چالش دلقک کارنیوال (۳ بار): برای انجام این چالش شما باید با تبر خود به بادکنک های در حال باد شدن ضربه بزنید. در نقشه زیر مکان تمامی چالش های دلقک کارنوال مشخص شده است. فقط مراقب افراد دیگری که در حال انجام چالش هستند باشید.

  • گرفتن شیلد به شیوه های مختلف (۵ بار): برای این چالش می توانید از قارچ های موجود در جنگل های اطراف Dusty Divot و Wailing Woods، معجون شیلد کوچک و بزرگ و چاگ جاگ استفاده کنید.

چالش های بتل پس

  • صدمه زدن به دشمنان با Clinger ،Stick Bomb یا Grenade: در هر بازی شما با جستجو در صندوقچه ها یکی از چند نوع این سلاح های انفجاری را پیدا خواهید کرد. اگر شانس داشته باشید و در مراحل اولیه بازی بتوانید به آنها برسید می توانید با پرتاب آنها در ساختمان های دیگر به راحتی چالش را به اتمام برسانید.

  • صدمه زدن به ساختارهای حریف با استفاده از دینامیت (۱۰,۰۰۰ واحد): دینامیت جدیدترین سلاح درون بازی است و یکی از بزرگترین بردهای انفجاری را در میان سلاح ها دارد. بنابراین صدمه ۱۰,۰۰۰ واحدی آنقدر هم مشکل نیست. این آیتم در بخش های پایانی بازی که بازیکنان باقی مانده لوت خوبی دارند و مشغول ساخت بیس هستند می تواند خیلی مفید باشد.
  • کشتن دشمنان با Rocket Launcher یا Grenade Launcher (3 نفر): فقط مراقب باشید راکت در نزدیکی خودتان منفجر نشود.
  • صدمه زدن به دشمنان با سلاح های مختلف (چند بخشی، هر بخش ۱۰۰ واحد): مرحله اول: نارنجک، مرحله دوم: Grenade Launcher، مرحله سوم: Rocket Launcher. این چالش خلاصه ای ازچالش های قبلی است.

ستاره مخفی

بعد از کامل کردن تمام این چالش ها به لودینگ اسکرین جدید می رسیم. با دقت در تصویر می توانید هاله ای از ستاره مخفی را بالای گریل باربکیو ببینید. مکان ستاره مخفی در نقشه زیر مشخص شده است.

 

چالش های بتل پس هفته دهم

  • ساختن سازه (۲۵۰ واحد): این چالش مورد جدیدی نیست و یکی از امور کلیدی درون بازی است. قبلا درباره ساختن سازه ها در پست راهنمای فورتنایت صحبت کرده ایم. فقط سعی کنید به بهترین شکل از منابع در اختیارتان استفاده کنید.
  • دیدن یک کشتی وایکینگ، یک شتر و یک اتوبوس جنگ (بتل باس) خراب شده: این چالش بسیار ساده بوده و برای کامل کردن آن فقط لازم است به نقاط مشخص شده در نقشه زیر بروید.
  • پیدا کردن صندوقچه های درون Tilted Towers یا Paradise Palms (7 عدد)

    نقشه منطقه Paradise Palms

چالش های بتل پس

  • استفاده از سلاح های رگباری دفاعی (تورت) در بازی (۳ عدد): این سلاح های تقریبا جدید با رنگ نارنجی و کلاس Legendary منتشر شده اند ولی احتمال گرفتن آنها از صندوقچه ها بسیار بالا است.
  • فرود آمدن در … (چند بخشی): شما باید به ترتیب در Salty Springs  ،Lonely Lodge ،Lucky Landing ،Snobby Shores ،Lazy Links فرود بیایید.
  • کامل کردن چالش های ماشین سواری (۳ عدد): این چالش ها هم مانند هفته های گذشته است و شما باید با استفاده از وسایل نقلیه از چند عدد چک پوینت بگذرید. مکان چالش ها در نقشه زیر مشخص شده است.
  • کشتن دشمنان با سلاح های مختلف (چند بخشی، هر بخش یک نفر): مرحله اول: شاتگان ها، مرحله دوم: سلاح های رگباری، مرحله سوم: کلت ها

ستاره مخفی

با نگاه کردن به لودینگ اسکرین آزاد شده می توانید مختصات مکانی جدید را روی اسپیکر پیدا کنید. ستاره مخفی در نقشه زیر قرار دارد.

The post راهنمای بتل پس فورتنایت [هفته نهم و دهم] appeared first on دیجیاتو.

بررسی بازی Ring of Elysium ؛ پابجی کُش وارد می‌شود؟

تصور این سناریو که سرمایه گذار دو کمپانی بزرگ اتومبیل سازی باشید و خود برای رقابت با دو اتومبیل سوپر اسپورت ساخته شده توسط شریک‌های تجاریتان دست به کار شوید و یک اتومبیل تمام عیار طراحی و روانه بازار کنید چقدر احمقانه است؟ این دقیقا کاری است که کمپانی چینی Tencent با عرضه بازی Ring of Elysium انجام داد و به عبارتی رقیبی قدرتمند برای دو محصول مشهور خود یعنی فورتنایت و پابجی به وجود آورد!

هر زمان که تصور می‌کنیم دیگر فضایی برای عرضه یک بازی با سبک بتل رویال وجود ندارد، مثال نقضی روانه بازار می‌شود و ثابت می‌کند که کاربران هنوز هم از چنین بازی‌هایی استقبال می‌کنند.

وجود عناوین بزرگی مانند بلک آپس ۴ در کنار فورتنایتی که روز‌به‌روز محبوب‌تر می‌شود (تحلیل دیجیاتو) و البته پابجی که به مرور سقوط می‌کند و جایگاه سابق خود را از دست داده است (تحلیل دیجیاتو) و همچنین بتلفیلد ۵ که به زودی شاهد عرضه حال بتل رویال آن خواهیم بود موجب ایجاد میدان نبرد بزرگی شده است.

  • نمایی از ساختمان مرکزی Tencent در شهر شنزن چین

  • Tencent سال ۱۹۹۸ تاسیس شد. این کمپانی از ابتدا برای تولید محصولات مرتبط با شبکه‌های اجتماعی، تجارت الکترونیکی، مرورگر وب و بازی‌های چند نفره آنلاین شروع به کار کرد و امروزه به عنوان چهارمین شرکت بزرگ اینترنتی جهان پس از گوگل، آمازون و eBay شناخته می‌شود.
  • سال ۲۰۰۳ این کمپانی برای تمرکز بیشتر بر بازار بازی‌های ویدیویی شاخه‌ای مجزا با نام Tencent Games را افتتاح کرد تا بصورت تخصصی برروی ارائه بازی‌های آنلاین فعالیت کند. فارغ از ساخت و عرضه بازی‌های ویدیویی مختلف، Tencent Games به عنوان یکی از بزرگ‌ترین سهامداران در صنعت بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود.
  • بخش اعظمی از سهام استودیوهای بازی سازیی نظیر سوپرسل، اپیک گیمز، اکتیویژن، بلوهول و… توسط این غول چینی خریداری شده تا بتوان رد پای این کمپانی را تقریبا در تاثیرگذارترین بازی‌های عرضه شده طی سال‌های گذشته مشاهده کرد.
  • از جمله بازی‌های ساخته و عرضه شده توسط Tencent Games نیز می‌توان به CrossFire ،Dungeon Fighter Online ،FIFA Online 3 و مهم‌تر از همه PUBG Mobile و Ring of Elysium اشاره کرد. طی سال‌های اخیر این کمپانی چینی تلاش کرده تا از قالب یک بازی ساز یا سرمایه گذار فاصله بگیرد و فروشگاه اختصاصی خرید بازی خود را با نام WeGame را به منظور رقابت با استیم افتتاح کند.
  • با توجه به سابقه والو و استیم در فروش بازی‌های آنلاین شاید این ادعا کمی دور از ذهن محسوب شود که یک فروشگاه چینی بتواند با بزرگ‌ترین فروشگاه تاریخ بازی‌های ویدیویی رقابت کند. اما WeGame می‌تواند با تکیه بر میلیون‌ها کاربر چینی خود به سادگی استیم را از نظر آمار و ارقام کنار بزند.

Tencent Games تجربیات خود در همکاری با بلوهول و اپیک گیمز را به کار گرفته تا بتواند در این میدان نبرد با یک اسلحه قدرتمند وارد شود. این اسلحه ابتدا Europa نام داشت و بنا بود ویژگی‌های خاص و خارق العاده‌ای مانند دوربین‌های دید در شب، محیط تخریب پذیر و… را به بازی‌های بتل رویال اضافه کند.

همه چیز طبق پیش‌بینی پیش نرفت و بازی تبدیل به یک کپی ناقص از پابجی البته با کمی تغییرات جزئی شد. تِنسِنت تصمیم گرفت تا بازی را از دسترس خارج کرده و پس از ایجاد تغییراتی بنیادین با یک نام جدید با بازار عرضه کند.

Ring of Elysium

محیط بازی چشم نواز و زیباست

سرانجام پس از کش و قوس‌های فراوان، Ring of Elysium دو ماه پیش و به صورت نسخه آزمایشی یا Early Access برروی فروشگاه استیم قرار گرفت. بازی همچنان در حالت آزمایشی است و ارائه آپدیت‌های متعدد موجب می‌شوند تا روند تکامل آن با سرعت بالایی دنبال شود.

بالا رفتن محبوبیت Ring of Elysium موجب شد تا به سراغ نسخه آزمایشی بازی برویم و آن را تجربه کنیم. ماحصل این تجربه فراتر از هرچیزی بود که انتظار داشتیم و درواقع باید بیان کرد Ring of Elysium در این رقابت سنگین، قطعا حرف‌های زیادی برای گفتن خواهد داشت.

  • سازنده: Tencent Games
  • ناشر: Tencent Games
  • پلتفرم‌ها:‌ ویندوز
  • پلتفرم بررسی: ویندوز

تِنسِنت را می‌توان به عنوان یک بازی ساز نمونه معرفی کرد. بازی سازی که از اشتباهات پیشین درس می‌گیرد و نکات مثبت و مورد علاقه کاربران را در بازی‌های بعدی خود حفظ می‌کند.

تجربیات ناشی از ساخت نسخه موبایل پابجی در ساخت Ring of Elysium نجات بخش بوده‌اند و به وضوح شاهد تاثیر آنان در شکل گیری بازی هستیم. از طرفی Ring of Elysium را می‌توان پوشش دهنده تمام نقات ضعفی دانست که پابجی دارد. در این مطلب چندان به این مسئله نمی‌پردازیم بعدا با ذکر جزئیات بیشتر قطعا به سراغ مقایسه این دو بازی خواهیم رفت.

داستان ساده و کوتاه است. ۶۰ ورزشکار در ارتفاعات یک شهر کوهستانی گرفتار طوفانی سهمگین با نام Ymir می‌شوند. نجات از این مخمصه تنها یک راه دارد و آن رسیدن به هلیکوپتر نجاتی است که می‌تواند چهار سرنشین را از شهر خارج کند.

همین شرح کوتاه از داستان بازی بسیاری از اهداف ان را روشن می‌کند. همانطور که گفته شد، سبک بازی بتل رویال است و این ۶۰ بازیکن که درواقع ۶۰ کاربر حاضر در یک سرور هستند برای رسیدن به هلیکوپتر نجات یکدیگر را از پیش رو برمی‌دارند.

نکته دیگر اینجاست که بازی تنها یک برنده ندارد. چهار صندلی موجود در هلیکوپتر علاوه بر نجات جان اعضای یک اسکواد یا یک تیم چهار نفره از کاربران، در حالت تک نفره می‌تواند برای چهار کاربر متفاوت نجات بخش باشد. البته اگر بتوانند صحیح و سالم به این صندلی‌ها برسند.

Ring of Elysium

پس از سوار شدن تمام بازمانده‌ها، هلیکوپتر شهر را ترک می‌کند

همین بخش کوتاه از بازی را می‌توان برگ برنده Ring of Elysium در برابر تمام بازی‌های بتل رویال دیگر محسوب کرد. در بازی دایره‌ای وجود ندارد که به مرور کوتاه‌تر شود بلکه قسمت‌های مختلف شهر که در معرض طوفان قرار دارند مشخص می‌شود و بازیکنان می‌بایست طی مدت زمان مشخص از این مناطق خارج شوند.

در آخرین بخش از بازی هلیکوپتر نجات را مشاهده می‌کنید که در آسمان شهر پدیدار می‌شود و در نقطه‌ای نردبان خود را به پایین می‌اندازد. شما می‌توانید بی‌توجه به حضور دیگر بازکنان خود را به نردبان رسانده و از آن بالا بروید. اما دیگر بازیکنان می‌توانند شما را هدف قرار داده و مانع از رسیدنتان به هلیکوپتر شوند.

استراتژی دیگر این است که منتظر بمانید تا پس از کشته شدن تمام بازیکنان با خیال راحت از نردبان بالا روید. اگر در پیاده سازی این استراتژی با مشکل روبه‌رو شوید یا بازیکنان دیگر فکر مشابهی به سرشان برسد و در نقطه‌ای کمپ کنند، طوفان فرا می‌رسد و لحظاتی هیجان انگیز برایتان رقم می‌زند.

کوچک شدن نقشه بازی محدود به شکل خاصی نیست

با قرار گیری در طوفان به مرور از نوار سلامتیتان کم می‌شود، اما در پایان بازی این مسئله رنگ دیگری به خود می‌گیرد. بازیکنان زنده برروی نقشه بازی نشان داده می‌شوند و شما می‌توانید با اطلاع از موقعیت آنان در میان برف و بورانی که صفحه را فرا گرفته به سمتشان یورش ببرید تا درنهایت پیروز میدان شوید.

برخلاف دیگر بازی‌های جدیدی که تلاش می‌کنند حالت بتل رویال را با قابلیت‌ها و ابزار جدیدی به کاربران ارائه دهند، Ring of Elysium آن را از نو تالیف کرده است. ایجاد تغییرات بنیادین در آنچه تاکنون به عنوان ستون‌های اصلی و شناخته شده این سبک محسوب می‌شدند اولین گام تنسنت در ساخت بازی خود بوده.

فارغ از این تغییرات بزرگ، خصوصیات و ویژگی‌های متفاوت و دوست داشتنی بازی حتی بیشتر به چشم می‌آیند. Ring of Elysium طوری طراحی شده که انگار هدف آن برطرف کردن تمام ایرادات و مشکلات پابجی بوده است. درواقع Ring of Elysium را می‌توان همان پابجیی دانست که کاربران مدت‌ زیادی برای تجربه آن وقت سپری کردند و درنهایت روز به روز از رسیدن به آن مایوس‌تر شدند.

انتخاب نقطه شروع کاملا به خودتان بستگی دارد

خبری از فرود آمدن در محیط بازی به وسیله هواپیما یا اتوبوس پرنده نیست. نقشه بازی به مربع‌های کوچکی تقسیم شده که می‌توانید برروی نقطه مورد نظر خود کلیک کرده و سپس از همان جا وارد بازی شوید. اعضای یک تیم نیز می‌توانند برروی یک نقطه کلیک کرده تا درکنار یکدیگر وارد بازی شوند.

همچنین پیش از انتخاب محل قرار گیری دیگر بازیکنان را نیز مشاهده کنید و در صورت علاقه قسمتی شلوغ یا خلوت را انتخاب کنید. نقشه بازی به اندازه کافی بزرگ است و از این حیث دست شما برای قرار گیری در نقاط مختلف باز است.

اما محل ورود به بازی تنها حق انتخاب شما پیش از شروع بازی نیست. بازی دارای سه کلاس متفاوت است. تفاوت این سه کلاس در ملزومات اولیه‌، قابلیت جابجایی در محیط بازی و ظرفیت کوله پشتیتان خلاصه می‌شود. نکته حائز اهمیت این است که در بازی کوله پشتی وجود ندارد و برحسب کلاسی که انتخاب می‌کنید تا پایان بازی با ظرفیت محدودی رو‌ به رو خواهید بود.

پرواز به وسیله گلایدر تنها محدود به محیط‌های باز نیست و می‌توانید در هر موقعیتی از آن استفاده کنید

کلاس اول بازی Gliding Pack نام دارد که یک گلایدر در اختیار شما قرار می‌دهد. بوسیله این گلایدر می‌توانید از ارتفاعات بلند پریده و سپس مسافتی را پرواز کنید.

از آنجایی که در هنگام گلاید کردن تبدیل به هدفی ساده برای دیگر بازیکنان می‌شوید، قابلیت تیر زدن به وسیله کلت یا انواع SMGها به شما داده شده است تا بتوانید از خودتان دفاع کنید.

علاوه بر گلایدر شما به یک کلت ۹ میلی‌متری و مقداری بانداژ مجهز هستید تا در نبردهای ابتدای بازی با دست خالی به سراغ دشمنانتان نروید. ظرفیت کوله پشتی در این کلاس کمترین میزان ممکن یعنی ۲۵۰ واحد است.

پیمودن مسافت‌های کوتاه به وسیله اسنوبورد شانس هدف گرفتن شما را کاهش می‌دهد

دومین کلاس Skiing Pack نام دارد و به شما یک تخته اسکی جهت جابجایی سریع در محیط بازی می‌دهد. به نظر بسیاری از بازیکنان بهترین کلاس بازی Skiing Pack است چرا که استفاده از تجهیزات آن در هر شرایطی ممکن بوده و برای مثال نیازی به یک موقعیت با ارتفاع بلند برای استفاده از آن نخواهید داشت.

مقدار شیب زمین در سرعت شما موثر است و می‌توانید در میانه راه از پرش‌های بلند خود استفاده کنید یا حتی در میان زمین و هوا حرکات‌های نمایشی انجام دهید. انیمیشن‌های مربوط به بخش اسکی بسیار نرم و جذاب طراحی شده‌اند و اگر به بازی به چشم یک عنوان ورزشی نگاه کنیم، در این بخش نمره مناسبی دریافت می‌کند!

یک کلت کالیبر ۴۵ به همراه مقداری بانداژ از دیگر تجهیزات اولیه شما محسوب می‌شوند. ظرفیت کوله پشتی شما نیز مقدار معقولی است و ۳۲۵ واحد می‌باشد که تقریبا شما را با محدودیت خاصی رو به رو نخواهد کرد.

دسترسی به برخی نقاط استراتژیک تنها با استفاده از کیت کوه نوردی امکان پذیر است

سومین و آخرین کلاس بازی Climbing Pack نام دارد. تجهیزات کوه نوردی موجود در این کلاس به شما اجازه می‌دهند تا از نقاط مشخصی در کوهستان بالا رفته و بهترین نقاط بلندی را در اختیار بگیرید. طبیعیست که این کیت کوه نوردی کمکی به تحرک شما در نقشه نمی‌کند، پس مزیت این کلاس نسبت به دو کلاس دیگر چیست؟

در سرتاسر نقشه بازی زیپ لاین‌هایی طراحی شده است که تنها کاربرانی که کلاس Climbing Pack را انتخاب کرده‌اند می‌توانند از آن‌ها استفاده کنند. علاوه بر سر خوردن و پایین رفتن از این زیپ لاین‌ها قابلیت بالا رفتن از آن هم وجود دارد.

این کلاس دارای بزرگ‌ترین ظرفیت کوله پشتی است و در شروع بازی دارای یک شاتگان کلاسیک سری بازی‌های بتل رویال نیز می‌باشد. به دلیل محدودیت در حرکت و عدم نیاز به وزن پایین از نظر منطقی، کوله پشتی این کلاس ۴۰۰ واحد ظرفیت دارد تا بتوانید بدون تفکر به محدودیت، هر آنچه می‌خواهید بردارید و با خود ببرید.

هر کلاس قابلیت‌های مخصوص به خود را دارد و نقشه بازی طوری طراحی شده تا استفاده از هر یک نقاط مثبت و منفی خود را داشته باشد. کاربران به وسیله گلایدر می‌توانند از پشت بام یک خانه به سمت دیگری پرواز کنند تا دشمنان خود را غافلگیر کنند.

یا برای مثال دسترسی به برخی مناطق کوهستانی تنها از طریق بالا رفتن از آنان امکان پذیر است و تجربه در بازی‌های بتل رویال ثابت کرده است که همیشه حضور در بلندی می‌تواند مسبب پیروزی شما باشد. استفاده از اسکی نیز کار انتقال را تسریع کرده و هدف قرار دادن شما را برای دشمنانتان سخت‌تر می‌کند.

البته استفاده از قابلیت این کلاس‌ها تنها راه حل موجود برای حرکت در محیط بازی نیست. علاوه بر وجود انواع و اقسام ماشین‌های مختلف که تنوع بالای آنان یکی از نکات جذاب بازی محسوب می‌شود. می‌توانید از حمل و نقل عمومی یعنی تلکابین‌ نیز استفاده کنید!

تلکابین کندترین و در عین حال ایمن‌ترین روش برای جابجایی در بازی است

از خصویات بزرگ گیم‌پلی Ring of Elysium بگذریم و وارد جزئیات آن شویم. اولین چیزی که پس از شروع بازی توجهتان را جلب می‌کند بخش اینونتوری جالب بازی است. شما توانایی حمل سه اسلحه بطور همزمان را دارید تا از این حیث با کمبود سلاح در شرایط مختلف مواجه نشوید.

همچنین اینونتوری شما در بازی کاملا تفکیک شده است و هر آیتم قسمت ویژه خود را دارد. برای مثال سه نوع آیتم بازگردانی سلامتی شامل بانداژ، جعبه کمک‌های اولیه و مدکیت هرکدام قسمت مجزای خود را دارند و پس از برداشتن آنان هریک به بخش مخصوص خود منتقل می‌شوند.

نارنجک‌ها و دیگر تجهیزات بازی نیز به همین شکل در قسمت‌های مخصوص به خود نگهداری می‌شوند تا پیدا کردن آنان ساده‌تر باشد. همچنین تِنسِنت سیستم نصب خودکار تجهیزات برروی سلاح‌ها را از پابجی موبایل به Ring of Elysium منتقل کرده تا شاهد رقم خوردن یکی از خوشایندترین لحظات برای دوست داران بازی‌های بتل رویال باشیم.

حال این قابلیت مفید و مهم را در کنار قابلیت قرار دادن دو اسکوپ برروی یک اسلحه و استفاده همزمان از آنان بگذارید تا متوجه شوید روند تجهیز شدن در Ring of Elysium چقدر سریع است. دیگر نیازی نیست پس از برداشتن یا جایگزین کردن هر اسلحی مدت زمانی را صرف کار گذاشتن تجهیزات مورد نظرتان روی آن کنید.

بلکه بازی بطور اتوماتیک بهترین تجهیزات موجود در اینونتوری شما را انتخاب کرده و آن‌ها را برروی اسلحله‌هایتان سوار می‌کند. برخلاف تجهیزات موجود در بازی که بسیار کم و بی‌تنوع هستند، سلاح‌های موجود در Ring of Elysium از تنوع بسیار بالایی برخوردارند.

اینونتوری شما کاملا هوشمند و ارگانایز شده است تا مانع از تلف شدن وقتتان شود

گرچه با وجود ارلی اکسس بودن بازی نمی‌توان کمبود تنوع در تجهیزات را یک نقص یا نکته منفی محسوب کرد، اما تنوع بالای سلاح‌ها در Ring of Elysium قطعا یک نقطع مثبت بزرگ محسوب می‌شود.

در کنار سلاح‌های نام آشنایی مانند M4A1 ،AK 47 ،Goza ،UMP9 و… سلاح‌های جدید زیادی به بازی اضافه شده‌اند که از میان آنان می‌توان به اسلحه اسنایپ Remington 700، رایفل دور برد MK 12، شاتگان Origin-12 و… اشاره کرد.

اما یکی از مشکلات Ring of Elysium عدم ارائه تجربه‌ای واقع گرایانه درمقایسه با دیگر بازی‌های بال رویال مانند پابجی یا بلک اپس ۴ درخصوص فیزیک سلاح‌ها می‌باشد. تقریبا تمام سلاح‌های بازی دارای ریکویل یکسانی هستند و تفاوت چندانی در عملکرد آنان در دستانتان حس نخواهید کرد.

همچنین صداگذاری سلاح‌ها نیز دقیق نیست و بسیاری از آنان با صدایی مشابه یکدیگر شلیک می‌شوند. در راستای نام بردن از مشکلات بازی بهتر است از سیستم رانندگی آن نیز یادی کنیم. فیزیک وسایل نقلیه بازی چندان جالب نیست و حتی از برخورد با موانع نه تنها صدمه‌ای به ماشین بلکه به شما نیز وارد نمی‌شود.

بازی نسبتا اپتیمایز شده است و پرفورمنس مناسبی برروی سیستم‌های متوسط خواهد داشت. گرچه تنظیمات گرافیکی خاص و سنگینی در بازی درنظر نگرفته شده است، اما درحال حاضر نیز می‌توان گرافیک آن را تحسین کرد. می‌توان این مورد را نیز یکی دیگر از نکات مثبت Ring of Elysium در مقایسه با پابجی دانست که هنوز از مشکلات پرفورمنس رنج می‌برد.

یکی از عجیب‌ترین مشکلاتی که Ring of Elysium با آن رو به رو است مربوط به عدم پشتیبانی بازی از نمایشگرهای ۴K یا عریض می‌باشد. این معضل هنوز برطرف نشده و موجب می‌شود کاربران برای دسترسی به یک اندازه معقول صفحه نمایش رزولوشن تصویر خود را تغییر دهند.

البته بازی همچنان مراحل ساخت خود را می‌گذارد و قطعا این موارد طی بروز رسانی‌های آینده برطرف خواهند شد. اما توجه به برخی جزئیات ریز و از دست رفتن چنین قسمت‌های بزرگی کمی خارج از حد تصور است.

تنوع وسایل نقلیه بازی بسیار بالاست

گان پلی بازی به مرور زمان بهتر شده و هم اکنون می‌توان آن را در سطح قابل قبولی محسوب کرد. اینپوت لگی که قبلا موجب می‌شد سرعت عمل شما در هدف قرار دادن دشمنان به شدت کم باشد طی به روز رسانی‌های سابق از بین رفته و هم اکنون با یک کنترل نرم و روان برای هدف گیری رو به رو هستیم.

عدم وجود ویژگی‌های واقع گرایانه در اسکوپ سلاح‌ها نیز یکی از ایرادات بازیست. پابجی پس از مدتی با اضافه کردن افکت‌های واقع گرایانه به اسکوپ‌ها کاری کرد تا هدف گیری و نگاه کردن از طریق آن‌ها حسی همانند نگاه کردن در یک عدسی واقعی را داشته باشد.

Ring of Elysium به چنین ویژگیی نیاز دارد تا بازیکنان بهتر بتوانند رقبایشان را از میان اجسام و موانع طبیعی موجود در محیط بازی متمایز کنند. شاید تصور می‌کنید که تشخیص یک نقطه سیاه (پلیرها) روی پس زمینه‌ای سفید بسیار ساده خواهد بود.

اما همه چیز در Ring of Elysium متفاوت است. اگر کاربران در محیط حرکت نکنند و تصمیم بگیرند در یک نقطه ثابت بنشینند، پیدا کردن و تشخیص آنان تقریبا غیرممکن خواهد بود. حتی بسیاری از مواقع شما صدای شلیک گلوله را می‌شنوید و به جهت درست آن نگاه می‌کنید، اما نمی‌توانید کاربران دیگر را به هیچ عنوان مشاهده کنید.

شاید به همین خاطر است که صرف نظر از سیستم  سه بعدی صدای بازی برای  تشخیص جهت تیراندازی، آیکونی جهت نشان دادن جهت گلوله شلیک شده در بازی تعبیه شده است. همچنین جرقه‌ای از که سر اسلحه‌ دشمنتان پدیدار می‌شود به خوبی می‌تواند موقعیت او را در فاصله‌ای دور برای شما مشخص کند.

سیستم کاورگیری بازی اتومات است و به مناسبت عید شکرگزاری، لوت بازیکنان بصورت بوقلمون نمایش داده می‌شود!

بازی را از این نظر که فرصت چندانی برای جبران اشتباهات خود ندارید می‌توان هاردکور نامید. درواقع همچون پابجی شاهد وجود جلیقه‌های ضد گلوله و کلاه محافظ در دو دسته Basic و Superior در بازی هستیم، اما باز هم درگیری‌ها داشتن یک پوشش مناسب به شما کمک نمی‌کند و سریعا کشته می‌شوید.

سیستم بازیابی نوار سلامتی بازی نیست کمی متفاوت است و دیگر خبری از نوشیدنی‌های انرژی‌زا برای بازیابی خودکار سلامتی از دست رفته نیست. بلکه این نوار مستقیما و با استفاده از بانداژ و دیگر آیتم‌های مربوطه پر می‌شود.

بازی با استفاده از موتور گرافیکی QuickSilverX ساخته و پرداخته شده است. مناظر طبیعی بازی زیباست و همین مسئله موجب می‌شود تا Ring of Elysium بسیار چشم نوازتر از پابجی باشد. انتخاب محیطی متفاوت و برفی یکی دیگر از تصمیمات درست و هوشمندانه تِنسِنت بوده که خوشبختانه در پیاده سازی آن نیز موفق بوده‌اند.

نقشه بازی شاید به بزرگی نقشه‌های ۶۴ کیلومتر مربعی پابجی نباشد، اما برای حضور ۶۰ کاربر کافیست و به خوبی حضور آنان را پوشش می‌دهد. یکی از معایب این دنیای برفی وجود محیط‌های مسطح و مناطق غیرمسکونی زیاد است که عملا شما را تبدیل به هدفی ساده برای دشمنانتان تبدیل می‌کند.

بافت شهری بازی به زیبایی طراحی شده اما متاسفانه شاهد تکرار یک طرح از خانه در اقصی نقاط مختلف نقشه بازی هستیم. شاید کمی تنوع در طراحی محیط‌های شهری بازی در آینده بتواند این تکرر را از بین ببرد.

بخش زیادی از نقشه بازی را فضاهای مسطح و بی‌ساختمان تشکیل می‌دهد

یکی دیگر از نقاط قوت Ring of Elysium آب و هوای داینامیک آن است. نور پردازی بازی براساس ساعت‌های مختلف شبانه روز انجام می‌شود و برای مثال صبح زود شاهد محیطی تاریک‌تر به نسبت زمان ظهر هستیم. درکنار این مسئله بازی به زیباترین شکل ممکن حضور شما در منطقه طوفان را به تصویر می‌کشد.

با نزدیک شدن طوفان علاوه بر اینکه طی پیام‌های متعدد به شما گوشزد می‌شود که سریعا به مناطق امن فرار کنید، آب و هوا نیز تغییر می‌کند و قطرات برف در آسمان پدیدار می‌شوند.

در دقایق پایانی برف شدیدتر شده و محیط بازی را بیش از پیش می‌پوشاند و اگر نتوانید خود را در زمان مناسب از این مناطق خارج کنید، برف و بوران سنگین طوفان Ymir دنیا را برای تیره و تار می‌کند. رعایت این جزئیات ساده اما جذاب کاری می‌کند تا تجربه Ring of Elysium با تمام بازی‌های مشابه متفاوت باشد.

جزئیات بافت‌ها یا تکسچرهای بازی با توجه به تکمیل نبود مراحل ساخت بازی قابل قبول است. البته در این بین استثناهایی نیز وجود دارد و برای مثال می‌توان ضعیف‌ترین طراحی تکسچر بازی را به شیشه‌ ساختمان‌ها نسبت داد که به شکل عجیبی شکسته و پخش می‌شوند.

درکنار این مسئله، با وجود قرار دادن تنظیمات بازی برروی گزینه Realistic یا واقع گرایانه همچنان مشاهده می‌کنیم که تکسچر برخی آیتم‌های بازی مانند جعبه گلوله‌ها و مهمات شکلی فانتزی دارند و به هیچ عنوان با دنیای واقعی بازی سازگار نیستند.

هنوز هم می توان نام سابق بازی یعنی Europa را در برخی از قسمت‌های آن مشاهده کرد

همانطور که گفته شد تجهیزات پوششی بازی مانند جلیقه ضد گلوله و کلاه محافظ در دو نوع مختلف طراحی شده‌اند، اما تشخیص آنان از یکدیگر بسیار دشوار است. البته کلاه محافظ سوپریور با کمی اختلاف رنگ قابل شناسایی است، ولی برای تشخیص جلیقه سوپریور هیچ راهی جز باز کردن اینونتوری و چک کردن مشخصات آن ندارید.

بازی دست شما را در شخصی سازی منوها و شخصیتتان کاملا باز گذاشته و به شما این اجازه را می‌دهد تا همانند فورتنایت صفحه لودینگ خود را تغییر داده و برای ابزار و تجهیزاتتان از جمله گلایدر یا اسنوبورد پوسته‌های مختلفی انتخاب کنید.

علاوه بر این، لباس‌ها و پوشش‌های متنوعی در بازی وجود دارند که می‌توانید با پیشروی در بازی آن‌ها را آزاد کرده و سپس به دلخواه شخصیت خود را تغییر دهید. برخی شخصیت‌های از پیش طراحی شده نیز در بازی وجود دارند که دسترسی به آن‌ها تنها از طریق خرید ادونچر پس بازی و پیشروی در مراحل آن مقدور است.

یکی از بزرگ‌ترین محاسن Ring of Elysium رایگان بودن آن است. اما این بازی چگونه درآمدزایی می‌کند؟

برخلاف بلوهول که در طراحی و پیاده سازی سیستم بتل پس فورتنایت شکست خورد و آینده آن به سرانجامی نرسید، می‌توان گفت تِنسِنت حتی از فورتنایت نیز در پیاده سازی این سیستم موفق‌تر عمل کرده است.

اولین فصل بازی هم اکنون در جریان است و دارای ۱۰۰ لول می‌باشد. خرید این بتل پس برای شما هزینه‌ای معادل ۹۵۰ امتیاز یا ۹٫۵ دلار در پی دارد. البته این بدین معنی نیست که کاربران عادی همچون فورتنایت از این مراحل محروم می‌شوند، بلکه حتی برای کاربران عادی نیز جوایزی در نظر گرفته شده است.

تِنسِنت در طراحی ادونچر پس، بازیکنانی که به صورت رایگان بازی می‌کنند را نادیده نگرفته

اگر بتل پس بازی را خریداری کنید به ازای هر مرحله یک آیتم کازمتیک و تزئینی جذاب دریافت می‌کنید. درصورت نخریدن بتل پس و بازی بصورت رایگان نیز هر دو مرحله یک بار به شما آیتمی کازمتیک داده می‌شود که گرچه به اندازه جوایز پولی بازی جذاب نیست، اما به زیباتر شدن چهره کارکترتان کمک می‌کند.

سیستم خرید صندوقچه از بازی حذف شده و در حال حاضر تنها راه دسترسی به آیتم‌های کازمتیک Ring of Elysium از طریق بیشتر بازی کردن و کسب امتیازات بیشتر مقدور است، که سیاستی مناسب و معقول محسوب می‌شود.

برهمین اساس نیز Ring of Elysium دارای سیستم رنک بندی است و شما با بازیکنانی هم سطح خودتان وارد بازی می‌شوید. سیستمی که اخیرا نیز به پابجی اضافه شده است اما مشاهده آن از ابتدا در Ring of Elysium بسیار لذت بخش است چرا که تجربه‌ای منصفانه‌تر را برایتان به ارمغان می‌آورد.

اما یک پارادوکس عجیب و ناراحت کننده در این بخش وجود دارد. برفرض شما زیباترین پوسته بازی را دراختیار دارید و مهم نیست برای آن چه هزینه‌ای پرداخت کرده یا چقدر زحمت کشیده‌اید، تقریبا می‌توان گفت به جز خودتان (در حالت سوم شخص) و هم تیمی‌هایتان هیچکس فرصت دیدن شما را نخواهد داشت.

همانطور که پیش‌تر گفته شد تشخیص بازیکنان در محیط بازی به اندازه کافی سخت و دشوار هست و این مسئله موجب می‌شود تا شخصی سازی‌های شما برای کارکترتان اصلا به چشم نیاید. حتی برای شروع بازی لابیی نیز وجود ندارد تا بتوانید با خیال راحت و پیش از شروع بازی به اصطلاح برای دیگران شوآف کنید.

یکی از شباهت‌های بازی با فورتنایت، بالن ایر دراپ آن است

درنهایت می‌توان Ring of Elysium را یکی از برترین بازی‌های بتل رویال حال حاضر برروی کامپیوترهای شخصی دانست. پتانسیل بالا و مکانیزم‌های متفات و هیجان انگیز بازی موجب می‌شوند تا آینده‌ای درخشان را برای این بازی متصور شویم.

بازی با برخی مشکلات ساده و قابل جبران رو به رو است که به زودی و طی بروز رسانی‌های پیش رو برطرف خواهند شد. از طرفی همچنان مشخص نیست که چه زمانی از حالت آزمایشی خارج می‌شود.

هنوز صحبتی از عرضه بازی برروی کنسول‌ها مطرح نشده، اما همین حالا می‌توانید بازی را بصورت رایگان از فروشگاه استیم دریافت کرده و با حجم تقریبی ۶ گیگابایت دانلود و نصب کنید تا ساعت‌ها به صورت انفرادی یا به همراه دوستانتان از آن لذت ببرید!


  • ارائه تجربه‌ای متفاوت از بتل رویال
  • قابل دریافت به صورت رایگان و با حجم کم
  • به کارگیری صحیح از خصوصیات مثبت پابجی موبایل
  • طراحی زیبا در کنار پرفورمنس مناسب
  • وجود جوایز متنوع برای تمام کاربران
  • عدم سازگاری با مانیتورهای ۴K یا عریض
  • ضعف در ارائه فیزیک واقع گرایانه سلاح‌ها و وسایل نقلیه
  • طراحی بد برخی از تکسچرها

The post بررسی بازی Ring of Elysium ؛ پابجی کُش وارد می‌شود؟ appeared first on دیجیاتو.

فورتنایت یا چگونه یک شبه میلیاردر شویم؟

نیازی نیست یک گیمر حرفه‌ای با ساعت‌ها تجربه بازی‌های مختلف ویدیویی باشید تا نام فورتنایت به گوشتان خورده باشد. این روزها هرکسی که اخبار روز دنیای تکنولوژی و کامپیوتر را دنبال می‌کند نام فورتنایت را شنیده. فورتنایت را می‌توان به یک گردباد تشبیه کرد. گردبادی که از ابعادی کوچک شروع کرد، بزرگ شد و پس از بلعیدن تمام رقبای خود تبدیل به خطری جدی برای تمام بازی‌های ویدیویی دیگر شد.

آمار منتشر شده در وبسایت رسمی Epic Games اعلام می‌کند که فورتنایت از ۷۸٫۳ میلیون کاربر در ماه آگوست سال ۲۰۱۷ به ۱۲۵ میلیون کاربر در ماه ژوئن سال ۲۰۱۸ رسیده است. یعنی در عرض ده ماه تعداد کاربرانی که فورتنایت را روی تمام پلتفرم‌ها تجربه کرده‌اند ۴۷ میلیون افزایش داشته است و هم‌اکنون این بازی بصورت ماهانه ۴۰ میلیون کاربر فعال دارد.

آمار و ارقام خیره کننده و موفقیت بی‌چون و چرای فورتنایت این سوال را در ذهن تمام کاربران تداعی می‌کند، عامل موفقیت فورتنایت چیست؟ در این مقاله به بررسی تمام عواملی که موجب شدند فورتنایت اوج بگیرد و تبدیل به پدیده سال شود می‌پردازیم، پس تا پایان همراه ما باشید.

نگاهی کوتاه بر تاریخچه فورتنایت

فورتنایت

اپیک گیمز ساخت فورتنایت را از سال ۲۰۱۱ شروع کرد. اولین ویدیو از بازی در سال ۲۰۱۳ طی یک کنفرانس به نمایش درآمد و بطور مختصر ایده ابتدایی فورتنایت و برخی مکانیزم‌های خلاقانه آن را تشریح کرد. در واقع یکی از این مکانیزم‌ها سیستم ساخت و ساز بازی بود که امروزه در بتل رویال و Save The World شاهد آن هستیم.

طبیعتا اولین نمایش بازی با آنچه هم‌اکنون به عنوان فورتنایت می‌بینیم و می‌شناسیم بسیار متفاوت بود. سال ۲۰۱۴ تغییرات اساسی در ظاهر و مکانیزم‌های فورتنایت ایجاد شد و برای اولین بار صندوق‌های حاوی لوت و اسکین‌های متنوع برای شخصیت‌ها به بازی اضافه شدند. همچنین انیمیشن‌های جدید برای پریدن یا دویدن و استایل جدیدی برای به دست گرفتن اسلحه درنظر گرفته شد.

سال ۲۰۱۵ باز هم ظاهر بازی تغییرات زیادی به خود دید و سرانجام آنچه امروزه به عنوان فورتنایت می‌شناسیم شکل گرفت. تکسچرها، طراحی ساختمان‌ها و محیط‌های بازی تقریبا مشابه نمونه امروزی فورتنایت بودند. سرانجام پس از سال‌ها انتظار اپیک گیمز محصول نهایی خود یعنی Fortnite Save The World را با عرضه یک ویدیو تبلیغاتی جذاب معرفی کرد.

اولین بازخوردها نسبت به بازی چندان جالب نبود. بسیاری از کاربران به درستی هدف و محتوای بازی را درک نکرده بودند و از آن به عنوان تلفیق ماینکرفت و Left 4 Dead یاد می‌شد. ۲۷ ژوئن سال ۲۰۱۷ بازی بصورت رسمی منتشر شد و کاربران توانستند با تجربه آن به خوبی متوجه ایده پردازی اپیک گیمز شوند.

نمایی از تغییرات فورتنایت، از اولین نسخه تاکنون

درواقع می‌توان Save The World را نمونه مشابه Orcs Must Die معرفی کرد. در هر مرحله از بازی با موج‌های متنوعی از زامبی‌ها مواجه می‌شوید که می‌بایست با استفاده از قابلیت‌هایتان مانند کار گذاشتن تله یا ساخت و ساز و همچنین تیراندازی با اسلحه‌هایتان آنان را متوقف کنید.

در همین زمان بود که اپیک گیمز تصمیم گرفت پس از H1Z1 و پابجی از موج بازی‌های بتل رویال تبعیت کرده و نسخه‌ای از بازی خود را با حالت بتل رویال منتشر کند. وجود زیر ساخت‌های مناسب برای پیاده سازی بتل رویال در قالب فورتنایت و همچنین پتانسیل بالای مکانیزم‌های اصلی بازی مانند سیستم ساخت و ساز یا تله گذاری موجب شد فورتنایت: بتل رویال خیلی بهتر از آنچه انتظار می‌رفت از آب درآید.

اپیک گیمز با انتشار یک ویدیو پیوستن فورتنایت به سبک بتل رویال را اعلام کرد و کمی بعد نسخه‌ای از بازی به شکل Early Access در دسترس کاربران قرار گرفت. برخلاف H1Z1 و پابجی که از ابتدا ارائه یک تجربه واقع گرایانه از بتل رویال را به عنوان هدف اصلی خود قرار داده بودند، فورتنایت ارائه محتوایی ساده و قابل فهم برای تمام کاربران را درنظر گرفته بود که در رسیدن به هدف خود نیز موفق بود.

عوامل موفقیت فورتنایت را بهتر بشناسیم

انتشار فورتنایت همزمان با کوبیده شدن بازی‌های بزرگ سال ۲۰۱۷ مانند استاروارز بتلفرانت ۲ و CoD World War II بود. بازی‌هایی که بخاطر ارائه DLC در روز اول، پرداخت‌های درون برنامه‌ای غیر استاندارد و سیستم عجیب لوت باکس‌هایشان بشدت توسط کاربران مورد انتقاد قرار گرفتند و عملکرد موفقی نداشتند.

در این بحبوحه فورتنایت مانند یک شوالیه با اسب سفید وارد شد. تمام بازی‌های ۶۰ دلاری را با قیمت رایگان خود کنار زد و محتوایی اعتیاد آور و جذاب را به کاربران پیشنهاد داد که برای تجربه نیازی به یک کامپیوتر پیشرفته نداشت و به سادگی روی هر سیستمی اجرا می‌شد.

اولین قدم در راستای به موفقیت رسیدن فورتنایت همین بود. هدف گرفتن کاربران کژوال که به نسبت تعداد چندین برابر بیشتر از کاربران هاردکور هستند. البته این ادعا بدین معنی نیست که کاربران هاردکور به سمت فورتنایت نرفته‌اند، اما قطعا بسیاری از کاربران که حوصله فیزیک و مکانیزم‌های پیچیده پابجی را ندارند فورتنایت را انتخاب خواهند کرد.

حال که صحبت از پابجی شد، بیایید ابتدا جدی‌ترین رقیب فورتنایت را کمی بررسی کنیم تا متوجه تفاوت‌های میان آن دو شویم. یکی از مشکلات اساسی پابجی تکرار سناریویی است که بر اساس سبک بتل رویال روایت می‌شود. مهم نیست هربار با چه استراتژی یا با چند نفر وارد بازی شوید. هربار به سراغ سلاح‌های مختلف می‌روید، خود را تجهیز می‌کنید و برای بقا با دیگران می‌جنگید.

درواقع یکی از اصلی‌ترین مشکلات پابجی همین است، یکنواخت شدن آن پس از چند ساعت بازی کردن. اما فورتنایت متفاوت است. درگیری‌ها در فورتنایت داینامیک‌تر است و کاربران تاثیرگذاری بیشتری بر روند تقابل‌هایشان با دیگر بازیکنان دارند.

ممکن است حین بازی با چنین سازه های عجیب و غریبی رو به رو شوید

استفاده خلاقانه از سیستم ساخت و ساز و تله گذاری در بازی تفاوت‌ها را رقم می‌زند و به سادگی موجب می‌شود که شما یک نبرد را ببرید یا کشته شوید. برخلاف پابجی تقابل‌ها در فورتنایت بسیار پیچیده‌تر و طولانی‌تر است چرا که تنها منتهی به شلیک کردن به سمت یکدیگر نمی‌شود و معمولا برج‌هایی بلند از سازه‌های کاربران پس از هر نبرد روی زمین باقی می‌ماند.

در فورتنایت شما آزادی عمل بالاتری دارید و برحسب انواع و اقسام ابزارها و تجهیزاتی که دراختیارتان قرار گرفته است می‌توانید روند درگیری را تغییر دهید. برای مثال JumpPad وسیله مناسبی برای فرار از یک درگیری یا غافل‌گیر کردن دشمنانتان محسوب می‌شود.

استفاده صحیح از تله‌ها در حین نبرد و ساخت و ساز با یکی از دشمنان و جایگذاری صحیح آنان در همین حین می‌تواند به سادگی منجر به کشته شدن حریفانتان شود. نارنجک‌های متنوع درون بازی اثر گذاری متفاوتی دارند و معمولا کاربران بر اساس استراتژی‌های خود همیشه یکی از آنان را با خود حمل می‌کنند.

برخلاف پابجی که ناگهان از نا کجا مورد حمله قرار می‌گیرید و کشته می‌شوید، فورتنایت جهت دقیق تیراندازی را به شما نشان می‌دهد تا به سرعت خود را به یک نقطه امن برسانید یا ساخت و سازتان را شروع کنید.

نمایی از رنک بندی متنوع سلاح های بازی

همچنین مانند بازی‌های MMO شاهد سیستم رنک‌بندی سلاح‌ها بر اساس رنگ هستیم. قوی‌ترین سلاح‌های بازی با رنگ نارنجی و تگ Legendry (افسانه‌ای) شناخته می‌شوند و در این میان رنگ‌های مختلفی مانند بنفش برای Epic (فوق العاده) یا آبی برای Rare (نایاب) وجود دارد. براساس نوع رنگ و تگ اسلحه‌ها قدرت آنان متفاوت بوده و پیدا کردنشان سخت‌تر خواهد بود.

اپیک گیمز پیش از یکنواخت شدن محتوای بازی برای کاربران خیلی زود به داد فورتنایت رسید و با یک برنامه‌ریزی صحیح علاوه بر افزایش چشمگیر درآمد خود رضایت کاربران را نیز جلب کرد. اپیک گیمز سیستم فصل‌های بازی را به عنوان یک محتوای قابل خرید به بازی اضافه کرد که تغییرات زیادی را در فورتنایت ایجاد کرد.

این سیستم Battle Pass نام دارد. در ازای خرید بتل پس با استفاده از ارز واقعی یا ارز رایج در بازی وارد چالشی صد مرحله‌ای می‌شوید که هر مرحله به عنوان جایزه به شما یک آیتم کازمتیک یا تزئینی می‌دهد. تکمیل این چالش‌ها مدت زمانی بین ۷۵-۱۰۰ ساعت زمان می‌برد و درواقع رسیدن به آخرین مرحله در مدت زمان تعیین شده انگیزه‌ زیادی را به کاربران می‌دهد.

در حال حاضر ششمین فصل فورتنایت را تجربه می‌کنیم. علاوه بر اضافه شدن انواع و اقسام آیتم‌های جذاب، این سیستم بتل پس داستان مرموز و عجیبی را به فورتنایت اضافه می‌کند. با شروع هر فصل جدید تغییراتی در نقشه بازی ایجاد می‌شود و لوکیشن‌های بازی بروز رسانی شده یا کاملا تغییر می‌کنند.

همچنان از اسرار این تغییرات و داستانی که پیش روست پرده برداری نشده است. همین اسرار آمیز بودن داستان بتل پس موجب شده تا کاربران بشدت برای فصل جدید بازی و مشاهده تغییرات آن هیجان داشته باشند و در سطح اینترنت به بحث و تبادل نظر درخصوص فرضیه‌هایشان بپردازند.

فورتنایت چگونه درآمدزایی می‌کند؟

فروشگاه بازی و آیتم های متنوع قابل خرید در آن

شاید برایتان این سوال پیش بیاید که فورتنایت یک بازی رایگان است، پس چگونه درآمدزایی می‌کند؟

فورتنایت را می‌توان پیشتاز در بکارگیری یکی از نوین‌ترین سیاست‌های درآمدزایی در عرصه بازی‌های ویدیویی دانست. استفاده از Microtransaction یا پرداخت‌های درون بازی به نحوی که تعادل بازی بهم نخورد و از طرفی کاربران با رضایت شخصی آن را انجام دهند عامل اصلی درآمدزایی فورتنایت است.

بیایید نگاهی به فروشگاه فورتنایت بیاندازیم. ارز مجازی بازی V-Box نام دارد که از آن برای خرید آیتم‌های مختلف استفاده می‌کنید. وی‌باکس را می‌توانید با انجام ماموریت‌ها یا چالش‌های روانه و ماهانه بازی یا بوسیله کسب اچیومنت‌های تعیین شده در Save The World کسب کنید (شما می‌توانید با استفاده از یک اکانت در هر دو بازی وارد شوید و آیتم‌ها و جوایز خود را در هر دو استفاده کنید).

اما بدست آوردن این مقدار از وی‌باکس به هیچ عنوان کفاف خرج و مخارج آیتم‌های بازی را نمی‌دهد، مخصوصا که با پیروزی در بازی و به عبارتی کسب Victory Royal برخلاف پابجی به شما جایزه نقدی داده نمی‌شود و بازی تنها به دادن یک گلاید (چتر نجات) مخصوص که نشان می‌دهد شما حداقل یک بار در بازی پیروز شده‌اید کفایت می‌کند.

گزینه دیگری که پیش روی شماست خرید وی‌باکس است. ۱۰۰۰ وی‌باکس با قیمت ۱۰ دلار قابل خرید است، اما با استفاده از ده دلار شما می‌توانید چند آیتم خریداری کنید؟

شما میتوانید هربار با اسکین مورد نظرتان بازی کنید

ابتدا به سراغ اسکین‌های بازی می‌رویم. یک اسکین با تگ لجندری و ظاهری فوق العاده جذاب ۲۰۰۰ وی‌باکس (معادل ۲۰ دلار)، یک اسکین با تگ اپیک ۱۵۰۰وی‌باکس و درنهایت یک اسکین معمولی ۱۲۰۰ وی‌باکس قیمت دارند.

از دیگر آیتم‌های موجود می‌توان به گلایدرها با قیمت ۵۰۰ وی‌باکس، اموت‌ها یا حرکات نمایشی با قیمت ۵۰۰ وی‌باکس و درنهایت ظاهرهای متفاوت برای کلنگ مشهور بازی با قیمت ۸۰۰ وی‌باکس اشاره کرد. درواقع یک تغییر سرتاسری برای شخصیت شما بین ۳۰۰۰ تا ۳۸۰۰ وی‌باکس (معادل ۳۰ تا ۳۸ دلار) آب می‌خورد.

هزینه سنگینی است، مگر نه؟ شاید برایتان جالب باشد که روزانه هزاران نفر از کاربران به سادگی چنین هزینه‌هایی را در بازی می‌پردازند تا تنها ظاهری جذاب‌تر داشته باشند. نکته دیگر این است که خرید آیتم‌های تزئینی به هیچ عنوان در روند بازی تاثیر گذار نخواهد بود و تنها ظاهر شما را تغییر می‌دهد.

بالاتر به سیستم بتل پس بازی اشاره کردیم. هر بار خرید بتل پس بازی هزینه‌ای معادل ۹۵۰ وی‌باکس یا پرداخت مستقیم ۹٫۵ دلار هزینه دارد. شما می‌توانید با صرف ۷۵ الی ۱۰۰ ساعت بازی کردن تمام صد مرحله بازی را گذرانده و آیتم‌های آنان را دریافت کنید. اما راه حل دیگر پرداخت ۱۵۰ وی‌باکس برای باز کردن هر مرحله و دریافت آیتم مخصوص آن است.

چه چیزی باعث می‌شود کاربران هر ده هفته در بازی‌ای که بصورت رایگان دریافت کرده‌اند ده دلار برای خرید بتل پس هزینه کنند؟ ارزش بالای جوایز دریافتی و هزینه بیشتر خرید آنان بصورت تکی بزرگ‌ترین دلیل برای رضایت کاربران از سیستم بتل پس فورتنایت است.

نمایی از جوایز سیستم بتل پس و با ارزش ترین جایزه آن، یعنی اسکین لجندری لول ۱۰۰

ارزش تمام آیتم‌های موجود در بتل پس ۲۵۰۰۰ وی‌باکس است و به محض خرید بتل پس آیتم‌هایی به ارزش ۳۵۰۰ وی‌باکس به شما داده می‌شود. درواقع اپیک گیمز با استراتژی هوشمندانه خود کاری کرده است که کاربران در ازای پرداخت هزینه واقعی، آیتم‌هایی مجازی با ارزشی بسیار بیشتر کسب کنند و بر همین اساس این کار را با رضایت کامل انجام دهند.

اطلاعات دقیق و موثقی در دسترس نیست، اما برخی منابع خبری اعلام کرده‌اند که سود اپیک گیمز طی یک سال و نیم اخیر از مرز ۳٫۵ میلیارد دلار  گذشته است و تنها نسخه موبایل فورتنایت روزانه بیش از یک میلیون دلار برای این استودیو درآمد کسب می‌کند.

آمار و ارقام خیره کننده و غیر قابل باوری است! اما حقیقت است. نتیجه ۶ سال زحمت اپیک گیمز و تغییر جهت در زمان مناسب، فرصت طلبی و پیاده سازی استراتژی‌های هوشمندانه، جلوگیری از ایجاد هرگونه حواشی و فاصله گرفتن از اشتباهات دیگر بازی‌ها از جمله عوامل موفقیت فورتنایت هستند که سرانجام این کمپانی را به چنین سود باورنکردنی رسانده است.

عواملی که موجب می‌شوند اپیک گیمز را تحسین کرده و از آن به عنوان سرمشقی برای دیگر بازی‌سازان یاد کنیم.

نظر شما درخصوص موفقیت‌های فورتنایت چیست؟ آیا فورتنایت می‌تواند مسیر موفق خود را ادامه دهد یا به زودی شاهد تمام شدن نسل بازی‌های بتل رویال خواهیم بود؟

The post فورتنایت یا چگونه یک شبه میلیاردر شویم؟ appeared first on دیجیاتو.

آیا پابجی مرده است؟

عرصه هنر و به خصوص هالیوود در طول تاریخ ستاره‌های زیادی را به خود دیده‌ است که به سرعت افول کرده‌اند. آرتیست‌های جذاب و هنرمندی که ناگهان تبدیل به ستاره‌هایی پر نور و درخشان شدند، اما طاقت نیاوردند و سوختند و سقوط کردند. زمان درخشش این ستاره‌ها، زمان درآمدزایی و سرمایه‌گذاری و تعریف و تمجید بود و زمان سقوطشان مملو از توهین و تحقیر و بی‌توجهی‌ها. پابجی (PUBG) ستاره صنعت بازی‌سازی بود، ستاره‌ای که این روزها رو به خاموشیست.

سوال اصلی اینجاست، چه شد که برنده جایزه برترین بخش چند نفره از TGA 2017 نتوانست صدر نشینی و موفقیت خود را ادامه دهد و پسرفت کرد؟ در این مقاله به بررسی تمام دلایل و عواملی می‌پردازیم که موجب شدند Player’sUnknown Battlegrounds یا به اختصار پابجی از عرش به فرش سقوط کرده و حال و روز خوبی نداشته باشد.

پابجی

سال ۲۰۱۷ برای صنعت بازی‌سازی سالی عجیب و غیرمنتظره بود. درحالیکه بازی‌های بزرگ و پرهزینه مانند COD World War II یا استاروارز بتل‌فرانت ۲ به شدت توسط کاربران کوبیده‌ می‌شدند و خبری از یک انتشار بزرگ و موفق نبود، عرضه دو بازی از دو استودیو نه چندان مشهور ورق را برگرداند و تمام معادلات را به هم زد.

پابجی توسط Bluehole و فورتنایت توسط اپیک‌گیمز با سبک بتل رویال منتشر شدند و همچون یک سونامی سهمگین صنعت بازی‌سازی را فرا گرفتند. طولی نکشید تا رکوردها شکسته شدند و تیتر اول تمام مجلات و وبسایت‌های مرتبط با تکنولوژی مملو از مطالبی درخصوص این سبک تازه بال و پر گرفته و موفقیت دور از انتظار آن شد.

درهمین هیاهو بود که منتشر شدن خبری کوتاه شوک بزرگی را به تمام کاربران وارد کرد. برندن گرین، کارگردان خلاق پابجی در حساب توییتر خود اعلام کرد که این بازی با ثبت رکورد ۱,۳۴۲,۸۵۷ بازیکن آنلاین بطور همزمان رکورد پیشین ۱,۲۹۵,۱۱۴ نفری Dota 2 را شکسته است. رکوردی که تنها هشت روز پس از رسیدن به یک میلیون بازیکن همزمان شکسته شد، یعنی ۳۵ درصد افزایش کاربر در عرض هشت روز!

موفقیت باورنکردنی پابجی در جذب کاربران و افزایش روزانه تعداد کاربرانی که به طور همزمان در حال تجربه بازی بودند توقف ناپذیر بود. طولی نکشید تا یکی از بزرگ‌ترین رکوردهای تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی توسط پابجی ثبت شود.

آمار و ارقام پابجی که نشان دهنده افت چشمگیر بازی در چند ماه اخیر است

شروع سال ۲۰۱۸ با ثبت رکورد ۳,۲۳۶,۰۲۷ کاربر آنلاین بصورت همزمان و همچنین میانگین بازیکن ۱,۵۸۴,۸۸۶ نفری برای پابجی همراه بود. رکوردی که قطعا سالیان سال در دستان این بازی خواهد بود و شکسته شدن آن در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

همین نقطه، یعنی ژانویه ۲۰۱۸ تبدیل به نقطه شکست پابجی شد. گلوله شلیک شده از اسلحه بلوهول به بالاترین ارتفاع ممکن رسید و چرخید و رو به پایین حرکت کرد. پابجی همانطور که به سرعت بالا رفته بود، به سرعت سقوط کرد و طی یک ماه ۱۹۳,۸۷۱ بازیکن را از دست داد تا روند کاهش بازیکنانی که به صورت همزمان پابجی را تجربه می‌کردند و میانگین بازیکنان ماهانه آن استارت بخورد.

طبق آمار رسمی منتشر شده توسط استیم، طی ۳۰ روز گذشته بالاترین تعداد کاربرانی که به طور همزمان در حال تجربه پابجی بوده‌اند ۹۶۵,۵۰۷ نفر بوده است، یعنی بیش از دو میلیون نفر کمتر نسبت به ۹ ماه گذشته.

شاید با خودتان بگویید هنوز هم آمار و ارقام پابجی قابل توجه است و کمتر بازیی این روزها تا این اندازه توسط کاربران مختلف تجربه می‌شود. اما مشکل اینجاست میزان نارضایتی و انتقادات کاربران از پابجی طی روزها و ماه‌های گذشته آنقدر زیاد بوده است تا شکی برایمان باقی نماند که مسیر پیش روی پابجی چیزی جز سقوط نیست و به زودی این آمار و ارقام باز هم کاهش چشمگیری پیدا خواهند کرد.

اکثر نقدهای اخیر کاربران از پابجی بشدت منفی بوده است

اما مشکل اصلی از کجا شروع شد؟ کدام گام بلوهول اشتباه بود که موجب شد ستاره درخشانش ناگهان سقوط کند؟ بیایید از ابتدا تا کنون تمام مشکلات و حواشی که پابجی با آنان روبه‌رو بود را بررسی کنیم تا متوجه حال وخیم این بازی شویم.

مارچ ۲۰۱۷ برای اولین بار پابجی تحت نسخه Early Access یا نسخه‌ای که هنوز مراحل ساخت آن تکمیل نشده است با قیمت ۳۰ دلار به بازار عرضه شد. ۶ ماه بعد یعنی سپتامبر ۲۰۱۷ ورژن ۱٫۰ پابجی به صورت رسمی برای کامپیوترهای شخصی منتشر شد و بازی با افزایش قیمتی کوچک و با ۴۰ دلار روی فروشگاه استیم قرار گرفت.

درواقع اولین اشتباه بلوهول همینجا بود، پابجی کیلومترها تا خارج از شدن از Early Access فاصله داشت و مشکلات و ایرادات فنی آن بیشتر از حدی بود که آماده ارائه نسخه رسمی باشد. حتی الان که نزدیک دو سال از عرضه پابجی گذشته باز هم این ایرادات فنی برطرف نشده‌اند و کاربران به شدت از این وضع ناراضی هستند.

اگر یک کامپیوتر با سخت افزاری به روز و قدرتمند دارید طبیعتا با مشکلات زیادی مواجه نخواهید شد. اما کاربرانی که سیستمی متوسط دارند با بیشترین مشکلات پرفورمنس روبه‌رو می‌شوند و به سختی می‌توانند از بازی با کیفیتی مناسب لذت ببرند.

درست است که بازی‌های روز دنیا برای تجربه مناسب نیاز به سخت افزاری قدرتمند دارند و نمی‌توان انتظار داشت این بازی‌ها همچنان روی سیستم‌های قدیمی یا متوسط با نهایت کیفیت اجرا شوند. اما پابجی به هیچ عنوان قابل قیاس با چنین بازی‌هایی نیست.

پابجی در قبال آنچه از کاربران طلب می‌کند، محتوای قابل قبولی ارائه نمی‌دهد. تکسچرها و طراحی گرافیکی بازی در حد متوسط است و حتی با بالاترین تنظیمات، باز هم به نسبت بازی‌های واقع گرایانه دیگر حرف زیادی برای گفتن ندارد. درصورت اوپتیمایز بودن بازی، کاربران می‌توانستند به سادگی روی یک کامپیوتر متوسط با کیفیتی مناسب و فریم‌ریت قابل قبول پابجی را تجربه کنند، اما این مسئله رویایی بیش نیست.

تمامی بازی‌های مولتی‌پلیر و آنلاین برای تهییج کاربران و ارائه آماری درست از عملکرد آنان دارای سیستم رنک‌ بندی، نوار رسیدن به اهداف یا جوایز متنوع و مختلف هستند. اما پابجی بر اساس عملکرد شما به پرداخت مقداری BP (ارز دیجیتالی بازی) کفایت می‌کند و درنهایت شما با استفاده از این ارز می‌توانید صندوقچه‌هایی را خریداری کنید که باز کردن برخی از آنان نیازمند خرید کلید با ارز واقعیست.

هیچ نوار رسیدن به اهدافی وجود ندارد و حتی قسمت آمار و ارقام بازی که نشان دهنده تعداد پیروزی‌ها، تعداد کاربرانی که کشته‌اید و… است با هر بروزرسانی خالی می‌شود! این بدین معناست که زحمات چند ماهه شما برای کسب آمار و ارقام قابل توجه در بازی تنها با منتشر شدن یک بروزرسانی از بین می‌رود و دوباره از صفر شروع خواهید کرد.

یک سال و نیم پس از عرضه بازی سرانجام بلوهول تصمیم به درج سیستم رنک بندی براساس مهارت کاربران تقریبا مشابه سیستمی که در کانتر شاهد هستیم گرفته است. درواقع می‌توان این بروزرسانی را مثال کامل نوش دارو پس از مرگ سهراب تلقی کرد.

سیستمی که می‌بایست از ابتدا در بازی قرار می‌گرفت تا موجب شود بازیکنان هم سطح با یکدیگر بازی کنند یا کاربران برای رسیدن به سطح بالاتر و بازی کردن در شرایطی حرفه‌ای‌تر تلاش کنند خیلی دیر به بازی اضافه شد. شاید زمانی که دیگر وجود آن برای کسی اهمیت نداشته باشد.

به شخصه پس از ۳۴۰ ساعت وقت گذرانی در پابجی، بجز یک سناریو تکراری که براساس سبک بتل رویال روایت می‌شود چیز دیگری تجربه نکردم. مهم نیست چند ساعت و با چند نفر یا با چه شرایط و سیاستی بازی را تجربه می‌کنید، هر بار با یک سناریو تکراری شامل پریدن از هواپیما، مجهز شدن به سلاح و زره و کشتن دیگران و تلاش برای بقا مواجه هستید.

تغییرات در پابجی با کندترین سرعت ممکن رخ می‌دهند. هفت ماه پس از انتشار بازی، دومین نقشه با نام Miramar به بازی افزوده شد. برخلاف محیط‌های شلوغ و بافت‌های شهری متعدد Erangel (اولین نقشه بازی) و همچنین وجود پوشش‌های گیاهی متنوع، میرامار بیابانی بی‌آب و علف با فضاهای مسطح زیاد و محیط‌های شهری کم بود که از همان ابتدا دردسرهای زیادی را به همراه داشت.

صرف نظر از طراحی ضعیف میرامار، ایرادات فنی این نقشه موجب شدند تا کاربران زیادی به امید شروع در Erangel بازی را ترک و آن را دوباره شروع کنند. باگ‌های عجیب، نقص سیستم پراکندگی لوت و دراپ، مشکلات پرفورمنس و فریم ریت در برخی نقاط خاص بازی، دیر لود شدن تکسچرها در محیط‌های شهری و… تنها بخشی از مشکلاتی بودند که کاربران حین تجربه میرامار با آن دست و پنجه نرم می‌کردند.

با انتشار میرامار نه تنها کار برای بلوهول تمام نشد، بلکه تازه شروع شد. ارائه بروز رسانی‌های هفتگی و بازسازی دوباره نقشه و اضافه کردن لوکیشن‌های مختلف درکنار بهبود پرفورمنس و رفع باگ‌های میرامار تا مدت‌ها برنامه پیش روی بلوهول بود.

پس از رسیدن به یک سطح قابل قبول، کار روی نقشه‌ای با مقیاس کوچک‌تر اما پیرو طراحی Erangel در دستور کار بلوهول قرار گرفت. سرانجام ۹ ماه پس از انتشار میرامار و با کش و قوس‌های فراوان، Sanhok به بازی اضافه شد تا تجربه‌ای پرسرعت‌تر از پابجی را برای کاربران به ارمغان بیاورد.

درواقع هدف از بیان این قسمت توجه به اختلاف زمانی سنگین میان ارائه محتوای جدید توسط بلوهول در پابجی است تا متوجه شوید کاربران چه مدت را صرف یک تجربه تکراری کرده‌اند.

البته اضافه کردن نقشه‌های جدید تنها استراتژی بلوهول برای ایجاد محتوای جدید در پابجی نبوده است. ارائه چالش‌ها یا مسابقات هفتگی به همراه اضافه شدن مُدهای مختلف به سرورهای غیراصلی بازی از دیگر تمهیدات این استودیو بود که چندان موفقیت آمیز نبودند.

حتی چالش‌های هفتگی پابجی باز هم سناریوی تکراری این بازی را با ظاهری متفاوت روایت می‌کنند. پرش از هواپیما و کشتن دیگر بازیکنان اما این بار با محدودیت در استفاده از تجهیزات و اسلحه‌های موجود. حتی سیستم جوایز متنوعی نیز برای این بخش درنظر گرفته نشده و درنهایت با پیروزی در این چالش‌ها چیزی که به دست می‌آورید بسیار بی‌ارزش‌تر از جوایز حالت استاندارد پابجی است.

اضافه کردن نقشه جدید و چالش‌های هفتگی یا ماهانه تنها تدابیر بلوهول برای ایجاد تحول در محتوای پابجی نبود. به مناسبت عرضه نقشه سوم بازی یعنی Sanhok بلوهول تصمیم گرفت تا با تقلید از فورتنایت و سیستم Battle Pass این بازی نوعی چالش جدید و مرحله‌ای را در پابجی ایجاد کند که نتیجه آن فاجعه‌ای بیش نبود.

نمایی از سیستم بتل پس بازی و آیتم هایی که در هر لول به شما اهدا می‌شد

بیایید ابتدا سیستم بتل‌پس فورتنایت را بررسی کنیم. شما بازی را بصورت رایگان دریافت می‌کنید. به صورت دلخواه می‌توانید بتل‌پس را با ارز داخل بازی یا با قیمت ۱۰ دلار خریداری کنید. چالش‌های اضافه شده به بازی شامل ۱۰۰ مرحله می‌شود که طی ۱۰ هفته می‌بایست آنان را طی کرده و هر مرحله به شما آیتمی کازمتیک و جذاب می‌دهد و می‌توانید آنان را به صورت دائمی نگه‌داری کرده و استفاده کنید.

شما پابجی را با قیمت ۴۰ دلار خریداری می‌کنید. بتل‌پس بازی ۱۰ دلار قیمت داشت و راهی جهت خرید آن با ارز داخل بازی وجود نداشت. این بتل‌پس شامل ۳۰ مرحله می‌شد که طی ۳۰ روز می‌بایست آن را تکمیل می‌کردید. هر مرحله از این چالش به شما آیتمی کازمتیک می‌داد که برخی از آنان را طی مدت زمان خاصی می‌توانستید استفاده کنید و سپس از شما پس گرفته می‌شد!

سیاست جاه‌طلبانه یا به عبارتی طماعانه بلوهول در طراحی این بتل‌پس به سرعت با انتقاد و بازخورد منفی کاربران همراه شد و موجی از نارضایتی‌ها را روانه این استودیو و سازندگان بازی کرد. بلوهول حتی در تقلید و پیاده سازی سیستم بتل‌پس موفق نبود و با برخی سیاست‌های اشتباه ایده خود را به تباهی کشاند.

کاش مشکلات پابجی ختم به همین‌ جا می‌شد، اما مشکل بزرگ دیگری از ابتدا همراه پابجی بود که کاربران زیادی را آزار داد. طبیعیست که تمام بازی‌های ویدیویی و مخصوصا بخش مولتی‌پلیر بسیاری از این بازی‌ها با حضور هکرها روبه‌رو هستند و این مسئله متاسفانه امری عادی محسوب می‌شود.

اما وضعیت پابجی بسیار پیچیده‌تر بود. فروش بدافزارها یا نرم افزارهای هک پابجی در فروشگاه‌های اینترنتی چینی و قیمت پایین آنان موجب شد تا بسیاری از کاربران در این منطقه به سراغ استفاده از آنان بروند و تجربه بازی را به کام دیگر بازیکنان تلخ کنند.

کاربران از همان ابتدا کمپینی را با عنوان RegionLock یا جدا کردن سرورهای کاربران چینی شروع کردند، اما از آنجایی که پابجی با همکاری یکی از بزرگ‌ترین کمپانی‌های تکنولوژی چین یعنی Tencent مدیریت می‌شود انجام این کار برای بلوهول غیرممکن بود.

راه حل بلوهول برای مبارزه با هکرها چه بود؟ اضافه کردن سیستم آنتی‌چیت برای شناسایی و متوقف کردن هکرها اولین راهکار ارائه شده بود. راهکاری که منتهی به بلاک شدن بسیاری از هکرها شد اما درنهایت دور زده شد و هکرها راه جدیدی برای ورود به بازی پیدا کردند.

ارائه بروز رسانی‌های متعدد برای بهبود سیستم آنتی‌چیت بازی تنها استراتژی بلوهول برای مبارزه با هکرها بود. با وجود اینکه بسیاری از کاربران ادعا می‌کنند هیچوقت با هکرها مواجه نشده‌اند، بنظر می‌رسد این مشکل بیشتر در سرور آسیای بازی وجود دارد. اما قابلیت تغییر سرور در بازی به بازیکنان این اجازه را می‌دهد تا در سرورهای نقاط مختلف جهان بازی کنند و همین مسئله موجب پراکندگی هکرها در تمام سرورها شد.

سرانجام بلوهول مدتی قبل تصمیم گرفت RegionLock نه به شکل زندانی کردن کاربران چینی بلکه به شکل انتخاب خودکار ریجن و برداشتن قابلیت انتخاب سرور را در بازی پیاده سازی کند. نتیجه این کار چه بود؟ پیاده سازی اشتباه و پر از ایراد سیستم انتخاب خودکار ریجن همچون تبری تیز و بُرنده بر تنه پابجی فرود آمد و کاربران زیادی را از آن فراری داد.

اولین مشکل ایجاد شده این است که شما و دوستانتان از دو کشور مختلف دیگر نمی‌توانید با یکدیگر بازی کنید، چرا که بازی برحسب موقعیت شما یک سرور مختلف را به هرکدامتان توصیه می‌کند و عملا حضور در یک سرور امکان پذیر نیست.

این تصویر به خوبی مشکل Desync بازی را توضیح می‌دهد

متاسفانه سیستم انتخاب خودکار سرور به درستی موقعیت کاربران را تشخیص نمی‌دهد و آنان را به اشتباه در سرورهای اشتباه می‌اندازد. همین مسئله موجب می‌شود تا علاوه بر بالا رفتن پینگ و لگ‌های شدید که عملا تجربه بازی را غیرممکن می‌کنند فاجعه‌ای به نام Desync رخ دهد.

در پابجی Desync به این شکل عمل می‌کند که هیت‌باکس سرور کمی از هیت‌باکس کاربر عقب‌تر است. این اختلاف زمانی بین هماهنگی دو هیت‌باکس موجب می‌شود در حین درگیری با دیگر بازیکنان اگر پشت یک درخت یا دیوار پناه گرفتید، باز هم امکان مرگتان وجود داشته باشد چرا که همچنان گلوله دشمنان به شما اصابت می‌کند.

DR DisRespect یکی از بزرگ‌ترین استریمرهای پابجی طی چند ویدیو به وجود Desync در بازی اشاره کرد و آن را به همراه تدابیر اشتباه بلوهول عامل مرگ پابجی دانست. Shroud، نفر اول تورنومنت جهانی پابجی و یکی دیگر از مشهورترین استریمرهای بازی پس از مشکلات بازی اعلام کرد که دیگر سراغ بازی نخواهد رفت تا زمانیکه بلوهول به تعهدات خود درخصوص کمپین FixPubg# عمل کند.

کمپین FixPubg# چه بود؟ بلوهول برای دخیل کردن کاربران در پروسه رفع مشکلات پابجی کمپینی را به راه انداخت تا کاربران با ارائه پیشنهادات و گزارشات از مشکلات بازی به بالا رفتن سرعت تغییرات کمک کنند. متاسفانه نتیجه کار کاملا معکوس بود و ارائه هر بروز رسانی مانند سیستم انتخاب خودکار ریجن که بالاتر به آن پرداختیم به جای برطرف کردن مشکلات بازی، ده‌ها مشکل جدید به آن افزودند!

بیس و بدنه پابجی با هزاران مشکل مختلف درگیر است و در این میان بلوهول برای رسیدن به سود بیشتر بجای اینکه تمام تمرکز خود را روی بهبود شرایط بازی بگذارد، تصمیم به انتشار پابجی روی پلتفرم‌های دیگر گرفته است.

نمایی از نسخه موبایل پابجی که تجربه ای بهتر از بازی را برای شما به ارمغان می‌آورد

پورت بازی روی ایکس باکس وان هم چنگی به دل نمی‌زند و تمام باگ‌ها و ایرادات فنی و عدم وجود محتوای مناسب در این نسخه نیز حضور دارند. اما از آنجایی که کمپانی Tencent خود وظیفه انتشار نسخه موبایل پابجی را به عهده گرفته بود مشاهده می‌کنیم که PUBG Mobile بشدت متفاوت است و هیچ کدام از ایرادات مطرح شده در آن وجود ندارد.

بازی کاملا اوپتیمایز شده و به خوبی روی تلفن‌های هوشمند میان رده با تنظیمات پایین اجرا می‌شود. هکری در کار نیست و کاربران با خیال راحت بازی می‌کنند. لول‌بندی، ماموریت‌های هفتگی یا ماهانه، جوایز روزانه، صندوقچه‌هایی که بدون نیاز به خرید کلید باز می‌شوند، آیتم‌هایی که می‌توانید جایزه بگیرید و سپس از آن استفاده کنید و… همه از جمله ویژگی‌های مثبت نسخه موبایل پابجی هستند. و درنهایت مهم‌ترین نکته اینکه پابجی روی تلفن‌های هوشمند رایگان است.

شاید با خواندن این مقاله با خودتان بگویید وجود این حجم از مشکلات و اشتباهات در یک بازی غیرممکن است. کوچک‌ترین مشکلات در یک بازی ختم به ایجاد هیاهو در فضای اینترنت می‌شوند و درنهایت به بازی و سازندگان آن لطمه وارد می‌کنند، اما چطور با پابجی اینگونه رفتار نشد؟

پابجی خوش شانس بود. ارائه تجربه‌ای واقع‌گرایانه از بتل‌رویال، چیزی که همچنان مشابه آن دیده نشده است و موفقیت در جلب توجه گیمرهای هاردکور از جمله عواملی بودند که پابجی را در این مدت سرپا نگه داشتند.

بسیاری از کاربران جزئیات بالای پابجی در وجود تجهیزات، گیم‌پلی سخت و درگیرانه، فیزیک واقع‌گرایانه سلاح‌ها و… را می‌پسندند و برای تجربه آن جایگزینی پیدا نکرده‌اند. همین مسئله موجب می‌شود تا با وجود مشکلات فراوان باز هم پابجی آخرین سنگر دوست‌داران یک بتل‌رویال واقع گرایانه باشد.

تاکنون بزرگ‌ترین رقیب پابجی فورتنایت بوده است که این دو بازی با وجود اختلافات فراوان در طراحی و فیزیک و… به سادگی در کنار یکدگیر فعالیت کردند و هریک کاربران خاص خود را داشتند. اما داستان از این نقطه به بعد کمی برای پابجی متفاوت‌تر خواهد شد.

اوج گرفتن فورتنایت در کنار عرضه بلک اپس ۴ که این روزها تبدیل به محبوب‌ترین بازی در توییچ شده است خطراتی هستند که شدیدا پابجی را تهدید می‌کنند. حال تصور کنید که عرضه بتلفیلد۵ هم پیش روی ماست و عملا وجود سه رقیب قدرتمند در مقابل پابجی که به زحمت سر پا ایستاده است سکانسی قابل پیش‌بینی را در ذهن تمام کاربران ترسیم می‌کند.

پابجی نمرده ، بلکه به دست بلوهول زنده به گور شده. هر سیاست اشتباه، هر بروزرسانی غیرموفق، هر تعلل در ارائه محتوایی جدید و هر بار نادیده گرفتن خواسته کاربران مشتی خاک بود که بر تابوت پابجی ریخته شد.

آیا روزی پابجی می‌تواند از گور خود بیرون بیاید، رقبای خود را کنار بزند و باز هم به صدر جدول محبوب‌ترین بازی‌‌های ویدیویی برگردد؟ نظرات خود را در این خصوص با ما به اشتراک بگذارید.

The post آیا پابجی مرده است؟ appeared first on دیجیاتو.

پابجی را با حال و هوای یک بازی ترسناک تجربه کنید [تماشا کنید]

زمان زیادی تا هالوین باقی نمانده و قرار است پابجی هم به عنوان یکی از پر سر و صداترین بازی‌های امسال، میزبان رویدادی با حال و هوای این مراسم باشد.

با آغاز این رویداد که با انتشار یک ویدیو سینمایی جذاب معرفی شده، کاراکترهایی مثل دلقک ترسناک، قصاب، مومیایی، پرستار، اسلکت و کدوتنبل هالوین به پابجی اضافه خواهند شد که حس و حالی شبیه به عناوین ترسناکی همچون سایلنت هیل و رزیدنت اویل را به بازی داده‌اند.

در این ویدیو، یکی از کاراکتر زن پابجی که روی بسیاری از کاورهای این بازی هم دیده می‌شود، برای پیدا کردن مهمات به انبار متروکه‌ای رفته و در آن‌جا با یک پرستار ترسناک روبرو می‌شود که به صورت ناگهانی به او حمله می‌کند؛ صحنه‌ای که به هیچ‌ عنوان انتظارش را ندارید که در عنوانی مثل PUBG شاهد آن باشید.

پابجی در حال حاضر برای پی سی، ایکس باکس وان، iOS و در نهایت اندروید در دسترس است. البته چانگ هان کیم، مدیرعامل PUBG Corp پیش از این گفته بود که آن‌ها در حال شناخت سایر پلتفرم‌ها هستند و بعد از رسیدن به سطح خاصی از کیفیت روی ایکس باکس وان، سراغ دیگر کنسول‌ها نیز خواهند رفت.

او همچنین نسبت به ورود پابجی به حوزه‌هایی همچون سینما، سریال تلویزیونی، انیمیشن و دیگر سرگرمی‌های دیجیتال ابراز امیدواری کرده بود و بنابر این توضیحات، معرفی نسخه پلی استیشن ۴ این عنوان طی ماه‌های آینده دور از انتظار نیست.

با وجود آن که پابجی هنوز هم طرفداران بسیار زیادی دارد و از محبوب‌ترین بازی‌های چندنفره طی چند ماه اخیر محسوب می‌شود، آمار بازیکنان آنلاین آن به‌خصوص بعد از انتشار نسخه جدید کال او دیوتی یعنی بلک آپس ۴ با کاهش قابل مشاهده‌ای روبرو بوده است. بسیاری از کاربران به خاطر باگ‌های آزار دهنده و وجود تعداد زیادی افراد متقلب در سرورها از سازندگان پابجی انتقادات زیادی کرده‌اند.

The post پابجی را با حال و هوای یک بازی ترسناک تجربه کنید [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

با خودروی جدید فورتنایت تمام دیوارها را خراب کنید

بعد از یک سبد خرید و ماشین گلف، طی فصل ششم بازی فورتنایت یک خودروی تازه با نام Quadcrasher به بازی اضافه خواهد شد. بر اساس اطلاعات منتشر شده در مورد این خودرو، Quadcrasher به شما اجازه خواهد داد تا دیوارها را از بین ببرید و همچنین می‌توانید از آن‌ برای جابجا شدن ‌سریع‌تر در نقاط مختلف نقشه نیز استفاده کنید.

این خودروی تازه قابلیت‌های بیشتری نسبت به دو وسیله نقلیه دیگری که پیش از این در فورتنایت وجود داشتند دارد و به نظر می‌رسد که اپیک گیمز قصد دارد تا به مرور، وسایل نقلیه، به خصوص آن‌هایی که سرعت بیشتری را دارند را به بازی اضافه کند.

در حال حاضر همین خودروی جدید نیز تاثیر به‌سزایی روی گیم‌پلی بازی خواهد گذاشت و از این به بعد شما برای از بین بردن رقیبانی که در حال ساخت و ساز هستند، مجبور به دنبال کردن آن‌ها نخواهید بود و می‌توانید دیوارهای سازه‌ آن‌ها را از بین ببرید. انتظار می‌رود که Quadcrasher در پچ جدید فورتنایت که چهارشنبه آینده منتشر خواهد شد به بازی اضافه شود.

Quadcrasher

پیش از این هم به مناسبت آغاز فصل ششم فورتنایت، تغییرات جالبی در این بازی اعمال شده بود که یکی از اصلی‌ترین آن‌ها به اضافه شدن قابلیت نامرئی شدن با مصرف کردن آیتمی خاص برمی‌گشت.

البته لازم به ذکر است که هنگام استفاده از این آیتم که با نام Shadow Stone شناخته می‌شود، قادر به شلیک کردن نخواهید بود. سایر تغییرات این فصل فورتنایت را هم می‌توانید در این پست مطالعه کنید.

فورتنایت را می‌توان پر سر و صداترین بازی سال جاری دانست. سرانجام روز گذشته سازندگان بازی در اپیک گیمز اعلام کردند که کاربران اندروید نیز برای تجربه بتای فورتنایت از این به بعد نیازی به دعوت‌نامه نخواهند داشت و با این توصیف این بازی در حال حاضر برای تمام پلتفرم‌های شناخته شده منتشر شده است.

The post با خودروی جدید فورتنایت تمام دیوارها را خراب کنید appeared first on دیجیاتو.

تریلر جدید بخش Blackout بلک آپس ۴ منتشر شد؛ بتل رویال با چاشنی کال او دیوتی

تریلر جدیدی از بخش بتل رویال بازی Call of Duty: Black Ops 4 که با نام Blackout شناخته می‌شود منتشر شده که صحنه‌های پرهیجانی را از رقابت‌های این بخش بازی به نمایش می‌گذارد.

اگر اخبار مربوط به جدیدترین نسخه از سر ی کال او دیوتی را طی ماه‌های اخیر دنبال کرده باشید، قطعا می‌دانید که برای تمرکز روی بخش آنلاین بازی، سازندگان بلک‌آپس ۴ در استودیو تری‌آرک قید بخش داستانی بازی را زده‌‌اند.

یکی از اصلی ترین بخش‌های آنلاین بازی، حالت بتل رویال آن با نام Blackout خواهد بود که مبارزات سریع و شوتینگ مثال زدی سری کال او دیوتی را با مبارزات هیجان انگیز بازی‌های بتل رویال ترکیب می‌کند. در حال حاضر و با توجه به مدت محدودی که بتای این بخش در دسترس کاربران قرار گرفت، بسیاری از حالت بلک‌آوت بازی راضی هستند و به نظر بخش زیادی از کاربران نسخه امسال کال آو دیوتی در این بخش خواهد گذشت.

بر اساس این تریلر و تصویری که مدتی پیش از نقشه بخش Blackout منتشر شده بود، این نقشه از ۵ منطقه متفاوت بهره خواهد برد که در آن ۸۰ نفر به صورت همزمان با یکدیگر به رقابت خواهند پرداخت. این قسمت‌های مختلف شامل مناطق جنگلی، بیابانی و شهری و حتی خط ساحلی می‌شوند.

البته تری‌آرک اعلام کرده که تعداد افراد حاضر در بخش بلک‌آوت بازی همان‌طور که در حال حاضر از ۱۰۰ نفر به ۸۰ نفر کاهش پیدا کرده، ممکن است بازهم بر اساس بازخورد کاربران تغییر کند. این استودیو پیش از این هم قول داده بود که پشتیبانی قدرتمندش از این عنوان باعث خواهد شد کاربران بتوانند تا سال‌ها به تجربه بلک‌آپس ۴ بپردازند.

بازی Call of Duty: Black Ops 4 فردا برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و پی سی عرضه خواهد شد. در ضمن ساعاتی پیش هم سیستم مورد نیاز برای اجرای این عنوان مشخص شد که بری اطلاع از آن‌ می‌توانید به این پست مراجعه کنید.

The post تریلر جدید بخش Blackout بلک آپس ۴ منتشر شد؛ بتل رویال با چاشنی کال او دیوتی appeared first on دیجیاتو.