محدودیت ها اثری ندارند؛ اپ های کنترل رفتار فرزندان در فضای مجازی ناکارآمد هستند

فضای مجازی همان قدر که مفید است به همان اندازه هم می تواند تاثیرات منفی روی افراد، به خصوص کودکان و نوجوان ها، بگذارد. با وجود اینکه اپ های کنترل رفتار آنلاین فرزندان برای کاهش همین خطرات آمده اند ولی مطالعات جدید نشان می دهند که این اپلیکیشن ها نه تنها کارآمد نیستند بلکه می توانند فاصله بین والدین و بچه را بیشتر کنند.

در یک نظرسنجی آنلاین که توسط دانشگاه فلوریدا انجام شد، محققین این مجموعه رفتار ۲۰۰ پدر و مادر که حداقل یک بچه بین سن ۱۳ تا ۱۷ سال دارند را زیر نظر گرفتند. از این میان، آن هایی که از اپ های کنترل رفتار فرزند استفاده می کردند رفتار سخت گیرانه تری داشتند و خیلی با بچه هایشان سازش نمی کردند.

از بین ۲۰۰ خانواده، نصف شان به استفاده از اپلیکیشن های کنترل رفتار فرزندان اعتراف کردند

قضیه زمانی جالب تر می شود که بدانید فرزندان این دسته از خانواده ها، بیشتر از بقیه بچه ها در معرض محتویات نامناسب فضای مجازی قرار داشتند و در زمان آنلاین بودن هم احساس نا امنی می کردند. در ادامه این تحقیقات، محققین به سراغ گوگل پلی هم رفتند و به نظرات زیر ۷۳۶ اپلیکیشن کنترل رفتار نگاهی انداختند.

در حالی که والدین به اپ ها امتیازات عمدتا مثبت می دادند ولی ۷۹ درصد از بچه ها با دو ستاره یا کمتر (در گوگل پلی، به اپلیکیشن ها از یک تا پنج ستاره می توان داد) از آن ها استقبال می کردند. کودکان این برنامه ها را نقض حریم شخصی می خوانند و اعتقاد دارند که خانواده ها را تبدیل به تعقیب کننده می کند.

جدا از اینکه چون پدر و مادرهایشان وقت زیادی را پای اپ های کنترل رفتار فرزند می گذارند دیگر نمی توانند به اندازه گذشته به کارهای خانه برسند. با توجه به این دو مطالعه، محققان در گزارشی نتیجه گرفتند که اپلیکیشن های کنترل رفتار کنونی، امنیت حضور بچه ها در فضای مجازی را تضمین نمی کند.

از طرفی در این گزارش ذکر شده که نوجوانان نیازمند فضایی آزاد برای یادگیری مکانیزم های مقابله و استفاده آن ها در زندگی هستند. همچنین محققین پیشنهاد کرده اند که نسل آینده اپ های کنترل رفتار، شامل ویژگی هایی باشند تا هم خانواده ها را با بچه ها نزدیک تر کند و هم به نوجوانان یاد دهند که چگونه با مشکلات فضای آنلاین کنار بیایند.

بد نیست بدانید اپلیکیشن های کنترل رفتار فرزندان وب سایت هایی که بچه ها به آن ها سر می زنند را به والدین نشان می دهند، بعضی سایت ها را بلاک می کنند و حتی می توانند محدودیت زمانی برای استفاده فرزندان از اینترنت بگذارند. در این بین می توان به اپ محبوب Parental Control & Screen Time اشاره کرد.

The post محدودیت ها اثری ندارند؛ اپ های کنترل رفتار فرزندان در فضای مجازی ناکارآمد هستند appeared first on دیجیاتو.

محسن تنابنده: ما، دنبال اوج رفتیم، آن‌ها سراغ ما نیامدند

محسن تنابنده می‌گوید: «فقر تلویزیون باعث شد ما سراغ دیگران برویم ولی انصاف را رعایت کنید و ببینید سریالی با این وسعت جلوه‌های ویژه، کروماکی و اصلا تعدد لوکیشن جز با سرمایه هنگفت جایی مثل اوج قابل تولید بود؟»

به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین، در مصاحبه‌ای که روز پنجشنبه ۱۶ فروردین در روزنامه همشهری با محسن تنابنده به بهانه سری پنجم «پایتخت» انجام شده او تاکید کرده است که آن‌ها برای ساخت این سریال به سراغ سازمان اوج رفتند چون هیچ نهاد دیگری توان تامین هزینه‌های بالای ساخت «پایتخت ۵» را نداشت.

او در جواب این سوال که «مخاطب می‌بیند سازندگان سریال محبوب‌شان وارد تعامل کاری با یک جریان رسانه‌ای شناسنامه‌دار شده‌ و از طرف دیگر مثلا برای حذف یک سکانس موج انتقادات را در صفحات مجازی‌شان بروز می‌دهند. تکلیف مخاطب چیست؟» گفته است: «ببین اگر بین گروه سازنده و گروه سرمایه‌گذار لابی وجود داشته باشد اصلا جنگی به‌وجود نمی‌آید.بگذار ماجرای همکاری با اوج را برایتان توضیح دهم. ما، یعنی سازندگان «پایتخت» دنبال اوج رفتیم و آن‌ها سراغ ما نیامدند. البته از اول هم شرط کردیم دخالتی وجود نداشته باشد که انصافا هم به‌طور جدی وجود نداشت. ببین وقتی می‌خواهی سبزی بخری به طلافروشی نمی‌روی و واقعیت این است که فقط سازمان اوج می‌توانست شرایطی را ایجاد کند که «پایتخت ۵» با این داستان ساخته شود. البته فقر تلویزیون باعث شد که ما سراغ دیگران برویم ولی انصاف را رعایت کنید و ببینید سریالی با این وسعت جلوه‌های ویژه، کروماکی و اصلا تعدد لوکیشن جز با سرمایه هنگفت جایی مثل اوج قابل تولید بود؟»

تنابنده افزوده است: «ضمنا دو نکته را فراموش نکنیم؛ اول اینکه کاش سرمایه‌های اوج صرف ساخت چنین کارهایی شود و دوم اینکه قصه «پایتخت ۵» با محوریت داعش و اتفاقاتی که در حال تماشایش هستید قرار بود یک‌ سال و نیم پیش به‌صورت فیلم سینمایی ساخته شود. آن روزها ماجرای داعش خیلی داغ بود و ما دوست داشتیم راجع به آن با گروه خودمان یک کار سینمایی تولید کنیم اما هرچه حساب و کتاب کردیم دیدیم نمی‌توانیم این همه کاراکتر و اتفاق را در یک زمان محدود سینمایی جمع و جور کنیم و خلاصه قید ماجرای فیلم سینمایی «پایتخت» را زدیم.»

شکایت رسمی دولت روسیه از تلگرام

سازمان نظارت بر ارتباطات روسیه، رسما از تلگرام به دلیل در اختیار ندادن اطلاعات کاربران به سازمان جاسوسی این کشور شکایت کرد.

به گزارش خبرآنلاین، نماینده حقوقی نهاد دولتی «روسکام نادزور» با حضور در دادگاهی در مسکو شکایت رسمی را علیه تلگرام به ثبت رساند. در دادخواست مذکور آمده است: دسترسی به تلگرام باید در فدراسیون روسیه محدود شود.{لینک}

این جمله بدین معناست که نهمین پیام رسان محبوب جهان باید در روسیه فیلتر شود.

بر اساس قوانین موجود در روسیه، نهاد دولتی «روسکام نادزور» به عنوان رگولاتور اینترنت و رسانه، با حکم دادگاه می‌تواند اپلیکیشن تلگرام را فیلتر کند.

سرویس جاسوسی روسیه موسوم به FSB برای بار دوم از پاول دوروف خواست تا دیتای کاربران را در اختیار این سازمان قرار دهد اما پاسخ این بود که دیتا روی یک سرور نگهداری نمی‌شود و به دلیل پارگیِ دیتای رمزنگاری شده، چنین درخواستی از لحاظ فنی امکان پذیر نیست.

چند ماه پیش تلگرام به دلیل ندادن اطلاعات درباره بمب‌گذار متروی سن پترزبورگ(حادثه ۲۰۱۷) به پرداخت ۱۳ هزار دلار محکوم شد.

دوروف در ماه مارس در پست توئیتری خود در برابر تهدیدات دولت روسیه نوشت: تلگرام برای آزادی و حفظ حریم خصوصی خواهد ایستاد.

تلگرام اخیرا با پیش فروش ارزمجازی خود به ارزش ۱٫۷ میلیارد دلار در بازار بین‌المللی، سعی کرده است تا رقیبی برای بیت کوین و ایتروم باشد و به عنوان بزرگ‌ترین ICO خود را در جهان مطرح کند.

چوب مخصوص می‌تواند بخشی از بدنه موبایل آینده شما باشد

تلفن‌های هوشمند به شکلی رویایی باریک هستند، عمدتا از فلز و شیشه ساخته شده‌اند که همیشه برای شرایط روزانه زندگی ما مناسب نیستند. صنعت‌گران حوزه موبایل نیز پیوسته در حال بررسی ماده‌های جدیدی هستند تا دستگاه‌هایشان را با آن بسازند. پیشرفت از روزهای ابتدایی حاصل شد و تغییر ماده از پلاستیک به آلومینیوم و آلیاژهای خاص آلومینیوم و سپس به فلز ضد زنگ و سرامیک و حتی تیتانیوم را دیده‌ایم. حالا نوبت به ماده‌ای دیگر رسیده.

در حالیکه استفاده از بدنه فلزی دوام بالایی دارد و توزیع و پخش گرما از پردازنده و باتری را از هر ماده دیگری بهتر انجام می‌دهد، اما یک مشکل دارد. بخش پشتی فلزی تلفن‌هایی نظیر HTC M8 و M9 از شارژ بی‌سیم جلوگیری می‌کند و حساسیت آنتن‌های مخابراتی را هم کاهش می‌دهد.

سرامیک یک ماده خوب دیگر است که برتری‌هایی نظیر استحکام در برابر خط و خش را دارد. البته مشکل آن‌ها شکننده بودنشان است و برای یک دستگاه مثل موبایل که مرتبا به زمین می‌افتد یک مشکل اساسی به حساب می‌آید.

شرکت‌ها پیشتر هم از چوب برای پوشش موبایل‌هایشان استفاده کرده‌اند. موتو اکس موتورولا در سال ۲۰۱۴ عرضه شد و یک موبایل با قسمت پشتی چوبی بود که جایگزین پلاستیک و چرم می‌شد. البته این بدنه پشتی صرفا یک قاب بیرونی و ظاهری بود و جزئی کلیدی از آن تلفن به حساب نمی‌آمد.

اگر شما هم طرفدار این موبایل و پنل‌های چوبی موتو میکر موتورولا بودید و امیدوارید که موبایل‌های بیشتری با ساختار چوبی عرضه شوند، به شما تبریک می‌گوییم: چوب مخصوص (Superwood) در راه است.

چوب مخصوص چیست و به چه درد می‌خورد؟

چوب مخصوص یک ماده پیشرفته است که از چوب متراکم پدید می‌آید و از طریق پروسه‌های جدید، ساده و ارزان بخش تحقیقاتی دانشگاه مریلند ساخته می‌شود. این پروسه می‌تواند تقریبا هر نوع چوبی را به ماده‌ای تبدیل کند که دانشمندان ادعا دارند از فلز و حتی آلیاژ تیتانیوم هم قوی‌تر است.

در این روش ابتدا لیگنین از ساختار چوب طبیعی زدوده می‌شود. لیگنین ماده‌ای است که چوب را سخت و قهوه‌آی رنگ می‌کند. چوب سپس در ۶۵.۶ درجه سلسیوس فشرده می‌شود؛ در این دما ساختار سلولز متراکم خواهد شد. طی این فرآیند چوب به یک‌پنجم اندازه اصلی خود می‌رسد و دیگر تمایل چوب طبیعی برای بازگشت به ابعاد قبلی خود را هم ندارد.

در شکل زیر چوب پرداخت نشده و چوب پرداخت شده توسط این فرآیند را به ترتیب در چپ و راست می‌بینید:

نتیجه این است که چوب حاصل ۱۲ بار قوی‌تر و ۱۰ مرتبه سخت‌تر از چوب طبیعی است و می‌توان حتی در ساختمان‌سازی و خودروسازی هم از آن استفاده کرد. حتی ادعایی هست مبنی بر اینکه از این چوب می‌توان در زره‌های مقاوم در برابر گلوله نیز استفاده کرد.

دانشمندان دانشگاه مریلند ابتدا یافته خود را در نیچر به انتشار رساندند و گفتند که چوب آن‌ها سه برابر متراکم‌تر، سخت‌تر، مقاوم‌تر در برابر خراش و ضربه نسبت به چوب عادی است.

پتانسیل مخصوص برای تلفن‌های همراه

برای طراحان تلفن‌های همراه این موضوع جذابیت دارد. برای تولیدکنندگان نیز می‌تواند راهی جدید و فوق‌العاده ارزان‌تر برای تولید موبایل‌های آینده باشد. چوب مخصوص یا Superwood  می‌تواند تبدیل به ماده اصلی سازنده تلفن‌های همراه آینده شود و جای موادی نظیر فلز و سرامیک را بگیرد. احتمالا در آن زمان فقط نیاز به شیشه‌های محافظ برای در امان نگه داشتن نمایشگر باشد.

چوب حتی احساس بهتری هم در دست دارد. هم کمتر از شیشه حالت لغزنده دارد و هم نیازی به قاب محافظ برای آن نیست. اضافه بر همه این‌ها، در بخشی از این پروسه، دانشمندان موفق شدند تا چوب را شفاف کنند که این کار از طریق لیگنین‌زدایی بیشتر میسر می‌شود. به این طریق می‌تواند نمایشگر‌های OLED را در بدنه‌ای مستحکم قرار داد و بهره‌وری نور را بیشتر کرد.

پیتر فراتزل، دانشمند و دانش آموخته رشته مواد در انیستیتو مکس پلانک آلمان در مورد این پژوهش می‌گوید: «به جای طراحی برای مواد موجود، پژوهشگران می‌توانند ماده‌ای بسازند که طراحی به شیوه آن‌ها انجام پذیرد.»

دکتر لیانگبینگ هو، یکی از مسئولین این پروژه در ایمیلی به اندروید آتوریتی در مورد تجاری‌سازی پروژه گفته که آن‌ها مشغول گفتگو با شرکت‌هایی نظیر کورنینگ هستند، شرکتی که گوریلا گلس شناخته شده را ساخته است. دکتر هو می‌گوید می‌توان انتظار داشت که در سال ۲۰۱۹ و ۲۰۲۰ محصولاتی با استفاده از این فناوری ماده جدید به بازار عرضه شوند.

کاهش آسیب به محیط زیست در کنار داشتن محصولاتی قدرتمندتر و سبک‌تر، می‌تواند برگ برنده این چوب مخصوص باشد. به نظر شما چه اتفاقی خواهد افتاد؟ تا چند سال دیگر بدنه تلفن‌های همراه ما از چه جنسی خواهد بود؟

[یادداشت مترجم: از آنجایی که ترجمه‌ای آکادمیک برای Superwood هنوز مشخص نشده، در این مقاله از آن به عنوان چوب مخصوص نام برده شده.]

The post چوب مخصوص می‌تواند بخشی از بدنه موبایل آینده شما باشد appeared first on دیجیاتو.

روزی گفتید که هیچ زمانی دست ما روی دکمه فیلتر نخواهد رفت و حالا مجبور شدید

آیت‌الله علم‌الهدی گفت: بعد از چهار سال به این نتیجه رسیدید که تمام مفاسد این مملکت و تمام ناامنی‌های کشور، اشکالات اقتصادی و مفاسد فرهنگی و اخلاقی به خاطر این شبکه اجتماعی خارجی است و اکنون به این نتیجه رسیدید که فیلتر کنید. حالا می‌خواهید به گردن رهبری بیندازید که می‌خواهید فیلتر کنید؟ خودتان به این نتیجه رسیدید.

به گزارش ایسنا و به نقل از پایگاه اطلاع رسانی امام جمعه مشهد، امام‌جمعه مشهد مقدس با اشاره به فرافکنی‌های مسؤولان نسبت به مشکلات کشور، تصریح کرد: هر قدمی می‌خواهند بردارند، اضطرار پیدا می‌کنند، خودشان نمی‌توانند، خلاف حرف‌ها و مطالب قبلی‌شان است و به گردن رهبری می‌اندازند. از چهار سال پیش مسئله فیلتر شبکه‌های خارجی را مطرح کردم، در مقابل آن حمله و اهانت کردید و بد و بیراه گفتید.

آیت‌الله سید احمد علم‌الهدی ظهر امروز در خطبه نماز جمعه ۱۷ فروردین‌ماه در حرم امام رضا (ع)، با بیان اینکه انداختن ناتوانی‌ها به گردن رهبری، کار درستی نیست، عنوان کرد: تاکنون نسخه نجات‌بخش مملکت متعلق به رهبری بوده است. از یک ‌طرف برخلاف فرمان رهبر عمل می‌کنند، به نتیجه نمی‌رسند و به شکست منتهی می‌شود، این شکست را فرافکنی کرده و در گوشه و کنار زمزمه می‌کنند تا به گردن رهبر بیندازند.

وی افزود: مشکلات اقتصادی متعلق به کیست؟ این مشکلات را رهبر ایجاد کرد؟ رهبر ۴ سال است که اقتصاد مقاومتی را بیان می‌کند و عمل نمی‌کنید. اقتصاد مقاومتی را عمل کردید و دچار مشکل شدید یا ترک کردید و دچار مشکل شدید. اگر عمل نکردید و دچار مشکل شدید، پس این مشکلات به رهبری ارتباطی ندارد، چرا مشکلات را گردن رهبری می‌اندازید؟

علم الهدی با تأکید بر این‌که نباید برای خوش‌آیند چند انسان ناآگاه و بی‌توجه، مسائل را به گردن رهبری بیندازید، گفت: بعد از چهار سال هم به این نتیجه برسید و عمل کنید، بازهم متشکریم اما بیخودی روزی گفتید که هیچ زمانی دست ما روی دکمه فیلتر نخواهد رفت و حالا مجبور شدید. به رهبری فرافکنی نکنید.

وی افزود: اگرچند فرد ناآگاه، غیر بصیر و بی‌توجه هنوز هم سنگ شبکه‌های خارجی را به سینه می‌زنند، شما به خاطر رضایت آنان مسئله را به گردن رهبری نیندازید. این درست نیست؛ مسؤولان این نظام دلسوزند، می‌خواهند کار کنند و در زحمت و تلاش هستند.

امام جمعه مشهد با اشاره به برگزاری مراسم معنوی اعتکاف در مسجد گوهرشاد و دیگر مساجد شهر و کشور، اظهار کرد: امیدواریم امسال نقطه عطفی در انقلاب مقدس اسلامی ما به‌عنوان سال چهلم باشد و ما شاهد یک جهش عظیم در جهت توسعه جهانی انقلاب مقدس اسلامی مخصوصاً در بلاد اسلامی باشیم.

وی افزود: هم استکبار و هم اذناب استکبار، تقریبا چهره شفافی در دنیای اسلام در برابر بینش مسلمانان جهان پیداکرده‌اند. امروز دیگر روزی نیست که دشمن‌شناسی بر مسلمانی در عالم مخفی باشد. تمام افراد دشمن‌شناس هستند زیرا حکام منافق کشورهای اسلامی نیز پرده از رخسار ننگین خود کنار زدند و ماهیت یهودی گری و صهیونیستی خودشان را نشان دادند.

امام جمعه مشهد، برملا شدن چهره نفاق و صهیونیستی حاکمان سعودی را یکی از برکات انقلاب برشمرد و تصریح کرد: در گذشته نیز عنوان می‌شد که قبیله سعودی، یهودی‌ هستند اما در مقام اثباتش مشخص نمی‌شد و بیان می‌شد که دشنامی به کفره خاندان سعودی داده می‌شود اما اکنون پرده کنار رفته و یهودی بودن و صهیونیست بودن آن‌ها مشخص شده است.

وی ادامه داد: بن سلمان در سفر به آمریکا با دو نشریه تایم و آتلانتیک مصاحبه کرده است. در مصاحبه با تایم عنوان کرده که ما با اسرائیل در جهات مختلف مشترک هستیم و نقطه اشتراک اول ما این است که دشمن مشترک داریم یعنی تا به اینجا جلو رفتند. همچنین بیان کرده که غیر از دشمن مشترک، در جریان‌های اقتصادی نیز با اسرائیل مشترک هستیم. اگر بنا شد فعالیت‌های اقتصادی‌ خود را مشترک با اسرائیل شروع کنیم، خواهید دید بعد از مصر کشور اول عربی هستیم که اسرائیل را به رسمیت می‌شناسیم.

علم‌الهدی افزود: این حرف‌هایی است که حاکم شیطان سعودی به مجله تایم آمریکایی بیان کرده است. در مصاحبه با آتلانتیک نیز عنوان کرده که سرزمین فلسطین، ملک اسرائیل است و به اسرائیل تعلق دارد. اسرائیل سرزمین خود را به دست آورده است. گلد برگ، سردبیر نشریه آتلانتیک غافلگیر شد و گفت در دنیا اولین رهبر عربی است که این حرف‌ها را می‌زند و چنین کلامی تاکنون از هیچ رهبر عربی صادر نشده است.

نماینده ولی فقیه در خراسان رضوی گفت: از روز اول پیروزی انقلاب، امام بزرگوار فرمودند که ما رسالت صدور انقلاب به سایر بلاد مسلمین را داریم. ۴۰ سال گذشت و انقلاب و دشمنی با انقلاب ما پرده از صورت یک جریان صهیونیستی حاکم حرمین شریفین کنار زد و در سال چهلم ثابت کرد که آن‌ها صهیونیست هستند.

امام‌جمعه مشهد مقدس با اشاره به بی‌توجهی حاکمان سعودی نسبت به وضعیت مردم عربستان، عنوان کرد: طبق اظهار سازمان بهداشت سعودی، اکنون بخش عمده سرزمین عربستان را مرض «گال» فراگرفته و مردم به آن مبتلا هستند. حاکم سعودی تمام ثروت مردم عربستان را به پای ترامپ ریخته و خرج می‌کند اما حکومت سعودی در درمان مردم خود، هیچ اقدامی نکرده است. مردم این سرزمین به بلای جنگ با یمن مبتلا هستند و هر روز موشک‌های یمنی بر سر آن‌ها فرود می‌آید.

وی افزود: اکنون وقت آن است که مردم قیام کنند، امیدواریم سال چهلم انقلاب، سال جهش مردم و ملت‌های اسلامی دیگر در برابر این حکام ناپاک استکبار زده باشد که با همه قدرت قیام و دشمن را نابود کنند و ریشه استکبار را بکنند. این جهش اول است.

علم‌الهدی، دومین نقطه جهشی انقلاب را حل مشکلات و معضلات داخلی دانست و تصریح کرد: جهش دوم انقلاب مقدس اسلامی ما در سال چهلم، حل مشکلات داخلی خود است. تجربه گذشته نشان داده که اقتدار، پیشرفت و پیروزی، در عرصه علم، دفاعی و نظامی، مرهون طراحی، برنامه‌ریزی و مدیریت داهیانه و متفکرانه مقام معظم رهبری است. مشکلات اقتصادی و داخلی کشور نیز نتیجه مدیریت‌های مختلف و متنوعی است که در طول این چند سال به عهده دولت‌ها بوده و نتوانستند اداره کنند.

وی ادامه داد: مقام معظم رهبری به‌عنوان حجت امام زمان، مؤید از طرف بقیه‌الله است. اگر در عرصه‌های مدیریت داخلی و حل مشکلات، نسخه‌های رهبری عملی شود، موفق خواهیم بود و جهش ما در حل مشکلات داخلی‌ در مسئله سال چهلم انقلاب، به کار بستن نسخه‌های رهبری به وسیله شما و نیز به وسیله مسؤولان نظام و مجریان این کشور است.

امام جمعه مشهد تحقق شعار سال را در دو حوزه مردم و مسؤولان تفکیک و بیان کرد: مقام معظم رهبری، شعار سال را حمایت از کالای ایرانی معین کردند. حمایت از کالای ایرانی، یکی از مؤلفه‌های اقتصاد مقاومتی است. این حمایت با دو کیفیت جدی گرفته می‌شود. یکی به وسیله مردم است. کالای خارجی نخرید و در دکان‌های خود کالای خارجی نفروشید. این در معاملات خرد است. این تصمیم را بگیرید.

وی افزود: اکنون ممکن است برخی کالاهای داخلی ما از نظر کیفیت کمتر و پایین‌تر باشد اما بایستید و مقاومت کنید. نتیجه مقاومت شما در اجتناب خرید کالای خارجی و بسته شدن دروازه کشور و این بازار ۸۰ میلیونی به روی کالای خارجی، باعث می‌شود افراد بیکار به کار و اشتغال دست پیدا کنند. این کار را انجام دهید. این دستور رهبر و حجت امام زمان است. مردم به اسلام، بقیه‌الله و نظام اسلامی معتقد هستند.

نماینده ولی‌فقیه در خراسان رضوی به وظیفه مسؤولان و دولت در تحقق شعار سال اشاره و عنوان کرد: در یک سلسله معاملات کلان، مسئول و متولی آن دولت و یا بنگاه‌های بزرگ اقتصادی هستند که آنان باید به دستور رهبری عمل کنند و از کالای ایرانی حمایت کرده و کالای خارجی وارد نکنند.

وی ادامه داد: دو سه شب پیش در اخبار اعلام شد که اخیراً با یک دستگاه قطعه‌سازی خارج کشور قرارداد بسته شده که اگر این قرارداد اجرایی شود، در قدم اول ۵۵۰ کارگر فناور در کشور بیکار می‌شوند.

علم‌الهدی بیان کرد:در حمایت از کالای داخلی فقط باید مردم بخرند؟ بلوز و پارچه خارجی نخرند و یا مسؤولان نیز باید به این حرف گوش کنند. چطور بازار ۸۰ میلیونی را زیر پای خارجی‌ها می‌اندازید و بعد کاری می‌کنید که ۵۵۰ کارگر در آن واحد بیکار شوند؟ رهبر، رهبر این مملکت و رهبر دولت و ملت است. تمام مدیریت‌ها و مسؤولیت‌ها چه در مجلس و چه در دولت بدون تنفیذ رهبر حرام است و مشروعیت ندارد.

نماینده ولی فقیه در خراسان رضوی عنوان کرد: درست نیست مردم ما مقید به اجرای فرمان رهبری، جنس و پارچه مرغوب خارجی نخرند و به کالای ایرانی اکتفا کنند و از این‌طرف مسؤولان نظام که مسؤولیتشان تحت رهبری رهبر است، قراردادهایی ببندند که ثروت مملکت به خارج از کشور برود.

دایی: با تلویزیون صحبت نمی کنم چون دروغ پخش می کند

علی دایی بار دیگر از مصاحبه کردن مقابل میکروفون‌های تلویزیون خودداری کرد و البته این بار بیشتر برای همه توضیح داد که چرا و به چه دلیل ناراحت است.

به گزارش عصرایران ، سرمربی سایپا در کنفرانس مطبوعاتی پس از بازی با نفت گفت که به خاطر مسائل بازی با سپیدرود ناراحت است . او با طعنه گفت که اهل پرت کردن لوگو نیست اما مصاحبه هم نمی کند:«بعد از اتفاقاتی که بعد از بازی با سپیدرود افتاد و صدای و سیمای جهموری اسلامی ایران آن مسائل را به ناحق پخش کرد، دیگر با صداوسیما مصاحبه نمی‌کنم. مردم از طریق رسانه‌های دیگر صحبت‌های مرا می‌شوند.

تازه من امروز احترامتان را نگه داشتم و میکروفن‌های شما را آن‌طرف ننداختم. نشستم اینجا و صحبت‌هایم را کردم. در تلوزیونی که اسمش را جمهوری اسلامی ایران گذاشته‌اید مسائلی را به ناحق و دروغ پخش می‌کنید. سپس همین آقا در رادیو برعکس آن حرف می‌زند. تنها می‌توانم برای شما متاسف باشم که می‌خواهید مردم را علیه علی دایی بدبین کنید. کار شما کاملا عمدی بوده است. من از آن آقای هنرپیشه و یک سایت خبری شکایت کرده‌ام و آخرش را درمی‌آورم و می‌گویم به دنبال چه چیزی‌هایی هستید.»

سرمربی تیم فوتبال سایپا گفت: وزش شدید باد باعث شد برنامه‌های ما مقابل نفت بهم بریزد. سرمربی تیم فوتبال سایپا گفت: وزش شدید باد باعث شد برنامه‌های ما مقابل نفت بهم بریزد.
به گزارش ایسنا علی دایی پس از برد پرگل تیمش مقابل نفت تهران بیان کرد: بازی خیلی سخت و نفس‌گیری بود. سه چهار دقیقه ابتدایی را خوب شروع نکردیم اما در ادامه به بازی مسلط شدیم و با نتیجه دو بر صفر به رختکن رفتیم. در نیمه دوم بازی خوبی را ارائه دادیم و به گل سوم رسیدیم. بعد از آن، باد جریان بازی را عوض کرد.
او ادامه داد: باد شدیدی به سمت دروازه ما می‌وزید و با توجه به سیستم بازی نفت، آنها توانستند از دو توپ بلند به گل برسند. گل‌های زیادی را نتوانستیم بزنیم اما خدا را شکر می‌کنیم به گل چهارم رسیدیم. اگر خدایی نکرده اتفاقی می‌افتاد خودم را نمی‌بخشیدم. امروز مستحق این برد بودیم و بهتر از نفت بازی کردیم. نفت تمام سعی‌اش این بود از توپ‌های بلند به گل برسد. وزش شدید باد تمام برنامه‌های ما را بهم ریخت اما خدا را شکر باران توانست آن باد را ختثی کند و بازیکنانم به بازی برگشتند.
دایی گفت: ما براساس توانایی‌های بازیکنان‌مان تاکتیک را عوض کردیم. اگر دقت کرده باشید امروز سریع به حمله اضافه می‌شدیم و با پرس توانستیم به موقعیت‌های خوبی برسیم. چمن هم شرایط خوبی نداشت اما در تهران بهتر از این نداریم. خدا را شکر در تختی بازی نمی‌کردیم.
سرمربی سایپا در ادامه گفت: اگر سهمیه کسب کنیم یا نکنیم تیم را تقویت می‌کنیم و نقاط ضعف را پوشش می‌دهیم. البته از الآن زود است و ما سه بازی سخت را پیش رو داریم. بازی با سیاه‌جامگان را سخت‌ترین بازی می‌دانم. امروز دیدید چه بازی سختی داشتیم. با گسترش فولاد هم دشوار است و باید شکست رفت را جبران کنیم. بازی با پیکان را هم باید ببریم و سه فینال داریم.
سرمربی تیم فوتبال سایپا همچنین گفت: مدیران کارخانه به ما کمک می‌کنند و قول داده‌اند مشکلات ما را حل کنند. گروه خوبی داریم و امیدوارم بتوانیم در سه بازی نتیجه گرفته و سال آینده تیم خوبی ببندیم.
او با انتقاد به عملکرد داور گفت: داور امروز سنگ تمام گذاشت و برای خودم متاسفم که در این فوتبال کار می‌کنم. برسر آقای فلاح زاده داد زدم تا از زمین بلند شود چون وقت اضافه زیادی می‌گرفتند. می‌توانستیم گل‌های بیشتری بزنیم. امروز اگر داور کمی به سمت ما صحنه‌ها را می‌دید، حداقل دو پنالتی باید می‌گرفت. خطاهای زیادی هم به نفع حریف گرفت که می‌توانم بگویم متاسفم.
دایی همچنین در مورد جو پیرامون تیم ملی تصریح کرد: یک سری تنش‌هایی ایجاد شده که بین دو گروه مربیان داخلی و کادرتیم ملی است و باید کمتر شود تا همه حامی تیم ملی شویم.

زیباکلام: احمدی نژاد قبل از اینکه قوه قضائیه را زیر سئوال ببرد باید تکلیفش را در حوادث ۸۸ روشن کند

صادق زیباکلام به فراخوان احمدی نژاد و موضوع بست نشینی او در امام زاده صالح برای دفاع از زندانیان واکنش نشان داد و گفت: من همان نظری را درباره آقای احمدی نژاد دارم که درباره آقای موسوی خوئینی ها دارم. من به هیچ وجه آقای موسوی خوئینی ها را اصلاح طلب نمی دانم و به هیچ وجه آقای احمدی نژاد را هم یک فردی که آزادی خواه و دموکراتیک شده نمی شناسم.

به گزارش نامه نیوز معتقدم اولین علامت و شرط تغییر در احمدی نژاد آن است که بگوید با گذشته اش چه کار می خواهد کند؟ همانطور که تا آقای موسوی خوئینی ها نگوید با دهه ۶۰ چه کار می خواهد کند، نمی تواند بگوید اصلاح طلب است.

چرا مرحوم آیت الله هاشمی رفسنجانی به خصوص بعد از سال ۸۸ این همه تیغ و تیشه خورد؟ چون از گذشته فاصله گرفت اما آقای موسوی خوئینی ها هیچ فاصله ای از موسوی خوئینی های دهه ۶۰ نگرفت. هیچ طوری تکلیف خودش را با مسائل دهه شصت روشن نکرد.

آقای احمدی نژاد هم قبل از اینکه قوه قضائیه را زیر سئوال ببرد باید تکلیفش را با ۸ سال دوره ریاست جمهوری اش به ویژه خرداد ۸۸ روشن کند.

تا آقای احمدی نژاد پاسخ هایی را درباره سال های ۸۴ تا ۹۲ ندهد من خیلی کاری با او ندارم. من چرا برای مرحوم آیت الله هاشمی رفسنجانی احترام قائل شدم؟ چون او فاصله گرفت.

هرجا می خواهد چنین مراسمی را برپا کند، مهم نیست چون با اقبال مواجه نمی شود. احمدی نژاد مقدم بر هر امر دیگری باید نسبت به آن ۸ سال دوره ریاست جمهوری اش پاسخگو باشد. چرا من به آقای خاتمی احترام می گذارم چون گفت من درباره مهندس مهدی بازرگان در دهه شصت اشتباه و خطا کردم. من در مصاحبه با اکبرهاشمی رفسنجانی گفتم «در سال ۵۸ که اکبر هاشمی رفسنجانی قدرتمند بودید اگر وقتی در نمازجمعه شعار مرگ بر بازرگان دادند، سکوت نمی کردید، شاید ۳۰ سال بعد، یعنی سال ۸۸ در نمازجمعه مرگ بر هاشمی رفسنجانی نمی گفتند»

جایگاه دومی برای آبی‌ها و سقوط مشکی‌پوشان

استقلال در چارچوب دیدارهای هفته بیست‌وهفتم لیگ برتر فوتبال از ساعت ۱۸:۵۵ امروز (جمعه) در ورزشگاه آزادی تهران به مصاف مشکی‌پوشان مشهد رفت و با نتیجه ۴ بر یک به برتری رسید.

به گزارش خبرگزاری تسنیم، فرشید اسماعیلی (۵۰ و ۸۳) و علی قربانی (۶۷ و ۷۶) برای استقلال گلزنی کرد و حمیدرضا علی‌عسگری در دقیقه ۸۰ تک گل مشکی‌پوشان را به ثمر رساند.

ترکیب استقلال: سیدحسین حسینی، پژمان منتظری، روزبه چشمی، امید نورافکن (میلاد زکی‌پور – ۵۹)،‌ آرمین سهرابیان، بویان نایدئوف، امید ابراهیمی،‌ فرشید اسماعیلی، سرور جپاروف، داریوش شجاعیان (علی قربانی – ۴۰) و جابر انصاری (حسین حیدری – ۸۱).

ترکیب مشکی‌پوشان: محمدحسین عین‌افشار، علی فرامرزی، محسن آقایی، کیوان امرایی (سهیل ساحلی – ۷۹)، مصطفی احمدی، یونس شاکری، سجاد دانای (امیرمحمد پناهی – ۵۷)، حسین بادامکی، پیام ملکیان، حسین زامهران (حمیدرضا علی‌عسگری – ۶۳) و وحید عسگری.

نیمه اول
دقیقه ۱۰: حسین زامهران در موقعیت خوبی برای باز کردن دروازه استقلال قرار گرفت، اما سیدحسین حسینی با واکنشی توپ را مهار کرد تا مانع گلزنی مشکی‌پوشان شود.

دقیقه ۱۲: استقلالی‌ها پشت محوطه جریمه توپ را به سرور جپاروف رساندند که ضربه این بازیکن با اختلاف کمی راهی اوت شد.

دقیقه ۱۵: کیوان امرایی از پشت محوطه جریمه اقدام به شوتزنی کرد که حسینی توپ را مهار کرد.

دقیقه ۲۰: پاس امرایی برای زامهران با شوت خطرناک این بازیکن همراه شد که توپ از کنار دروازه حسینی به بیرون رفت.

دقیقه ۳۴: داریوش شجاعیان با پاسی جابر انصاری را صاحب موقعیت مناسبی برای گلزنی کرد، اما ضربه این بازیکن راهی به دروازه نداشت.

دقیقه ۴۲: استقلالی‌ها با سه بازیکن به سمت دروازه مشکی‌پوشان حمله کردند که امید ابراهیمی، بازیکن صاحب توپ وارد محوطه جریمه شد و ضربه‌ای را به سمت دروزاه زد، اما مدافع مشکی‌پوشان در همان مبدا مقابل ضربه هافبک استقلال را گرفت.

دقیقه ۴۳: امرایی با ارسالی روی دروازه استقلال بادامکی را صاحب موقعیت کرد که ضربه این بازیکن راهی اوت شد.

نیمه دوم
دقیقه ۴۸: امید ابراهیمی ارسالی روی دروازه مشکی‌پوشان داشت که علی قربانی با ضربه سر توپ را به بیرون زد.

دقیقه ۵۰: در محوطه جریمه مشکی‌پوشان جابر انصاری صاحب موقعیت شد که توپ او از کنار دروازه به بیرون رفت.

دقیقه ۵۱: ارسال زمینی پژمان منتظری به دهانه دروازه مشکی‌پوشان با ضربه تمام کننده فرشید اسماعیلی به گل اول استقلالی‌ها تبدیل شد.

دقیقه ۵۳: بازیکنان مشکی‌پوشان فرصت خوبی برای باز کردن دروازه استقلال داشتند که سیدحسین حسینی اجازه نداد توپ وارد دروازه‌اش شود.

دقیقه ۶۷: علی قربانی این بار قدر ارسال امید ابراهیمی را دانست و با ضربه سر توپ را تبدیل به گل دوم استقلال کرد.

دقیقه ۷۶: علی قربانی با عبور از خط دفاعی مشکی‌پوشان و قرار گرفتن در موقعیت تک به تک، دروازه‌بان این تیم را هم دریبل کرد و گل سوم استقلال را به ثمر رساند.

دقیقه ۸۰: حمیدرضا علی‌عسگری از فاصله‌ای دور اقدام به شوتزنی کرد که توپ او به شکلی مواج راهی دروازه استقلال شد.

دقیقه ۸۴: این بار هم امید ابراهیمی بود که روی دروازه مشکی‌پوشان ارسالی انجام داد تا فرشید اسماعیلی این ارسال را به گل چهارم تیمش تبدیل کند.

دقیقه ۸۹: علی قربانی با ضربه سر می‌توانست گل پنجم استقلال را هم به ثمر برساند، اما عین‌افشار توپ را راهی کرنر کرد.

به گزارش تسنیم، با این نتیجه استقلال دوباره به رتبه دوم جدول بازگشت و از سایپا عبور کرد. مشکی‌پوشان نیز سقوطش به لیگ دسته اول قطعی شد.

بررسی بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ؛ جادوگر شهر قصه‌ها

بررسی بازی Ni no Kuni II واقعا کار سختیست چرا که عظمت این بازی در عین ظاهر ساده آن، جلایی به بازی بخشیده که کندوکاو درباره هر بخش آن سلسله مقالات جدایی را می‌طلبد تا بتوان حق مطلب را درباره آن ادا کرد. بازی Ni no Kuni II توانسته اکثر مشکلات نسخه قبلی را خود برطرف کند و با لشکری از ویژگی‌ها و قصه‌هایی از دنیای جادویی‌اش وارد میدان شود و همه گیمرها را، چه آنان که به بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی علاقه‌مندند چه آن دسته که نیستند را راضی نگه‌دارد.

  • سازنده: Level-5
  • ناشر: Bandai Namco Entertainment
  • پلتفرم ها: پلی استیشن ۴، پی سی
  • پلتفرم بررسی: پی‌سی

بررسی بازی Ni no Kuni II

افسانه سری بازی‌های Ni no Kuni از سال ۲۰۱۰ با عرضه بازی Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn روی کنسول Nintedno Dsi آغاز شد و فروش و موفقیت این بازی در بازار ژاپن باعث شد که استودیو سازنده آن یعنی Level 5 (سازنده عناوین بی‌نظیری چون Dragon Quest VIII و Rogue Galaxy و سری Professor Layton) نسخه‌ بازسازی آن را برای کنسول پلی‌استیشن ۳ بسازد و ناشر موفق ژاپنی Namco Bandai پشت عرضه بین‌المللی آن قرار گیرد.

بررسی بازی Ni no Kuni II

بازی Ni no Kuni: Wrath of the White Witch یکی از عناوین بی‌نظیر در سبک و سیاق خود در زمان عرضه بود و توانست امتیازات بالایی از سایت‌های مشهور گیم بگیرد. همکاری استودیو انیمه‌سازی جیبلی (استودیویی که آثار شاخص هایائو میازاکی، بزرگترین کارگردان انیمه ژاپنی را می‌سازد) و موسیقی و داستان بی‌نظیر و البته احساسی بازی همگی باعث شدند که اولین بازی Ni no Kuni بتواند در سال ۲۰۱۳ خوش بدرخشد، سالی که بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی چندان مطرحی هم در کار نبود و بازی Wrath of the White Witch توانست مانند یک گوهر در میان فقدان بازی خوب نقش‌آفرینی ظاهر شود.

بررسی بازی Ni no Kuni II

نسخه دوم بعد از وقفه‌ای ۶ ساله ساخته و زمانی هم عرضه شده که بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی قدرتمندی را شاهد بودیم و از همین رو توقعات گیمرهای این سبک نسبت به سال ۲۰۱۳ بسیار بالاتر رفته است. عناوینی چون فاینال فانتزی ۱۵، پرسونا ۵، نیر اتوماتا و… باعث شدند که چالش سخت‌تری پیش‌روی سازندگان بازی قرار بگیرد و زمانی که خبر عدم همکاری استودیو جیبلی در نسخه دوم Ni no Kuni شنیده شد، بسیاری فکر کردند که فاتحه بازی خوانده شده است. اما باید گفت که تیم Level 5 توانسته‌اند با مهارت و خلاقیت خود از زیر سایه عناوین شاهکار این سال‌ها کنار بروند و عنوانی را عرضه کنند که اگر بالاتر از این عناوین قرار نگیرد، به‌طور حتم در کنار آنها خواهد بود.

بررسی بازی Ni no Kuni II

چیزی که همین اول کار باید برایتان روشن کنم این است که سری Ni no Kuni (به معنای جهان دیگر یا کشور دوم) قصد دارد یک سری جدید نقش‌آفرینی ژاپنی باشد و عنوان‌های آن مثل فاینال فانتزی و سایر عناوین این ژانر از نظر داستان ربط خاصی به هم ندارند بلکه شاید در برخی موارد (مثلا جهان بازی) یکی باشند. پس برای فهمیدن داستان بازی دوم هیچ نیازی به تجربه Wrath of the White Witch نخواهید داشت و با خیال راحت می‌توانید سراغ این اثر بروید.

بررسی بازی Ni no Kuni II

داستان بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom صدها سال پس از نسخه اول در سرزمین Ding Doll Dell می‌گذرد. شخصی به نام رولاند که در جهانی دیگر یک رییس جمهور تقریبا ۵۰ ساله است در جریان یک بمبگذاری ناگهان از خواب بیدار شده و خود را در کاخ پادشاهی Ding Doll Dell می‌بیند آن هم در حالی که بسیار جوان‌تر شده. او با اوان آشنا می‌شود، پسری نوجوان از ایل و تبار Grimalkin (گربه‌ها) که روز تاج‌گذاری‌اش نزدیک است و قرار است به جای پدرش بر مستند قدرت بنشیند، اما وزیر پدر او که از قبیله Mousekin (موش‌ها) است علیه پسر کودتا کرده و رولاند و اوان می‌توانند با کمک چندتن از یاران وفادار پادشاه، از چنگ این وزیر و همراهانش فرار کنند.

بررسی بازی Ni no Kuni II

داستان از اینجا به بعد حول محور اوان و پادشاهی که قصد دارد از نو بسازد می‌گذرد. رولاند که حالا در این جهان گرفتار شده (او گاهی فکر می‌کند این دنیا در حقیقت همان زندگی پس از مرگش است) در این راه به او کمک می‌کند. این دو باید به سرزمین‌ها و شهرهای کوچک Ding Doll Dell سفر کنند و برای خود هم‌پیمانانی جور کنند تا بتوانند در برابر حکومت ناروای فعلی قیام کنند و تخت پادشاهی را پس بگیرند.

بررسی بازی Ni no Kuni II

در همان آغاز داستان دختری به نام تانی نیز با آنها همسفر شده و داستان بازی در برخی موارد پیرامون زندگی او و قبلیه‌اش (که دزدان دریایی هوایی هستند) می‌گذرد. به‌جز تانی شخصیت‌های فرعی متنوع زیادی در بازی حضور پیدا می‌کنند که هر یک داستانک‌های مجزایی دارند که به عمیقی قصه اصلی بازی نیست ولی عملا عنوان Ni no Kuni II: Revenant Kingdom را به یک بازی هزار قصه تبدیل کرده‌اند. داستان بازی‌به‌طور کلی نسبت به نسخه قبلی خود بزرگسالانه تر شده (وجود کاراکتر بزرگتری مانند رولاند هم به‌همین منظور صورت گرفته)

بررسی بازی Ni no Kuni II

اولین موردی که با دیدن اسکرین‌شات‌های بازی یا اگر توفیق این را داشته‌اید که خود آن را تجربه کرده باشید، در اولین سکانس بازی به چشم می‌خورد گرافیک چشم‌نواز و هنری بازی است که ترکیبیست از مانگا (هنر کامیک بوکی ژاپنی) و آثار گرافیکی سه‌بعدی با تم کارتونی. به این موارد رنگ‌بندی شاد و بی‌نظیر و البته فریم ثابت ۶۰ را اضافه کنید تا گرافیک خاص و زیبای بازی (چه از منظر بصری چه از دید فنی) را کامل‌تر درک کرده باشید. جهان بزرگ بازی با جزییات فراوانی که در آن حضور دارد، شاهد کمترین لودینگ‌هاست و این مساله یکی از ویژگی‌های قدرتمند اصلی بازی در برابر رقبای خود است.

بررسی بازی Ni no Kuni II

در نبود استودیو جیبلی برای بخش طراحی کاراکترها و محیط، حس می‌شد که بازی از این منظر نسبت به نسخه قبلی خود عقب بیفتد اما خوشبختانه چند فرد کلیدی از این استودیو کماکان در کنار سازندگان بازی حضور داشتند و با مدیریت و راهنمایی‌های خود در این قسمت توانسته‌اند طراحی بازی را طوری در بیاورند که دقیقا تداعی کننده نسخه اول بازی باشد که با بهبودهای گرافیکی نسل جدید، جذاب‌تر شده است.

بررسی بازی Ni no Kuni II

بزرگترین تفاوت بازی نسبت به نسخه قبلی در گیم‌پلی آن به چشم می‌خورد که دستخوش تغییرات گسترده‌ای شده. گیم‌پلی بازی در چهار ساعت آغازین بازی با اینکه جذاب به نظر می‌رسد ولی کم کم شروع به خستگی و تکراری شدن می‌کند و درست در همین نقطه است که المان‌ها و عناصر متنوع یکی پس از دیگری بر سر گیمر باریده می‌شود!

بررسی بازی Ni no Kuni II

سبک بازی از نقش‌آفرینی نوبتی Turn Based Rpg به سمت اکشن-نقش‌آفرینی یا همان کنترل Real Time پیش رفته که اکثر بازی‌های ژاپنی دچار این عارضه شده‌اند چرا که قصد دارند دیگر گیمرها را به سمت خود جلب کنند. این تغییرات اما در Ni no Kuni II طوری شکل گرفته که انگار عنوان پرسونا به دیدار Kingdom Hearts رفته باشد! منظورم این است که تلفیق این دو سبک به زیبایی هرچه‌تمام‌تر شکل گرفته و طرفداران دوآتیشه بازی‌های کلاسیک‌تر را نیز راضی نگه‌میدارد.

بررسی بازی Ni no Kuni II

شما در مبارزات می‌توانید تا ۶ نفر را در گروهتان داشته باشید و کنترل بین کاراکترها را سوییچ کنید. در حین کنترل کردن یک کاراکتر، هوش مصنوعی دیگر اعضای گروه را کنترل خواهد کرد که به‌طور کلی از پس ماجرا برمی‌آید و ضعیف نیست ولی گاهی کفر آدم را در می‌آورد. نوارهای HP و MP به‌مانند تمام بازی‌های نقش‌آفرینی در بازی حضور دارد و نواری موسوم به ZING به‌طور اختصاصی و جدید در این بازی خودنمایی می‌کند. نواری که با زدن ضربات و کمبوهای مختلف (Light Attack و Heavy Attack) پرشده و باعث می‌شود تا حرکت بعدی‌تان یک حرکت سوپرویژه باشد و مقدار خون بیشتری را از دشمن کم کند.

بررسی بازی Ni no Kuni II

در این بین ۴ قدرت اصلی نیز در بازی وجود دارد که می‌توانید آنها را به‌دلخواه خود بچینید و در میان مبارزات با کلیدهای میانبر از آنها به شرط کم شدن Mp خود استفاده کنید. در کنار اعضای دیگر تیم موجوداتی با نام هیگلز وجود دارند که ناخودآگاه گیمر را یاد پوکمون‌ها می‌اندازند، این موجودات در حقیقت جایگزین Familiarها از نسخه قبلی شده‌اند و بسیار از آنها جالب‌تر و کاربردی‌تر از آب در آمده‌اند. صدها هیگلز در گونه‌های مختلف در جهان بازی وجود دارد که به طرق مختلف می‌توانید آنها را بیابید و وارد تیم خود کنید و در مبارزات از آنها بهره بجویید. وجود هیگلزها در وسط میادین مبارزه پویایی خاصی به مبارزات بخشیده و کمک‌حال خوبی در برخی مواقع هستند، هر گونه هیگلز با توجه به قدرت خاص خود دایره‌ای را در جای جای میدان مبارزه شکل می‌دهد که با قرار گرفتن در میان آن دایره می‌توانید از قدرت آنها استفاده کنید و یا فرامینی همچون حمله به آنها دهید.

بررسی بازی Ni no Kuni II

در کنار مبارزاتی که به صورت دوربین سوم‌شخص روایت می‌شود، سه سبک دیگر گیم‌پلی در بازی گنجانده شده که هر یک به تنهایی می‌توانستند بار بازی را به دوش بکشند. حالتی که دوربین بازی شبیه به دوربین بازی‌های ایزومتریک شده و بالاتر می‌رود و معمولا در حالت رد شدن از جهان پهناور بازی و رفتن از نقطه به نقطه‌ای دیگر به میان می‌آید. در این حالت که نوعی ادای احترام به بازی‌های کلاسیک ژاپنی نقش‌آفرینی است شما در طول مساحت بازی می‌چرخید و ضمن جمع‌آوری آیتم‌ها و… می‌توانید با دشمنان روبرو شوید و البته مبارزات را مثل روال همیشگی (دوربین سوم‌شخص) دنبال کنید

بررسی بازی Ni no Kuni II

در این بخش از بازی ریزترین جزییاتی که انجام داده‌اید هم می‌توانید ببینید. مثلا اینکه چند بار تا به حال پریده‌اید!

حالت دیگر شبیه به بازی‌های Starnghold هست و در آن بازی حالتی استراتژی پیدا می‌کند. این حالت که Kingdom Builder نام دارد مختص ساخت یک قلعه و فرمانروایی خودتان است که نکات زیادی را در خود گنجانده و بخش کاملا مجزایی از نقش‌آفرینی بازیست که در عین حال ارتباط جزیی هم با آن دارد چرا که آپدیت کردن اشخاص و اسلحه‌ها و … را می‌توان از این طریق آسان‌تر ساخت. اصولا مدیریت آپگرید کردن شخصیت‌تان در این بازی حرف اول و آخر را می‌زند و خوشبختانه این مساله برخلاف ظاهرش چندان پیچیده نیست و برای همه گیمرها قابل فهم است.

بررسی بازی Ni no Kuni II

شما باید با جمع‌آوری آیتم‌های مختلف و… کاراکترها و قلعه‌و اسلحه و جادوها و.. را مدیریت کنید و این شخصی‌سازی در بازی به بهترین وجه پیاده‌سازی شده، مثلا شما می‌توانید تعیین کنید که جوایز مبارزات پیرامون چه نوع آیتم‌هایی باشد و روند آنها را مشخص کنید تا به هدف خود (مثلا آپگرید کردن اسلحه به جای قلعه در یک تایم مشخص از بازی) زودتر برسید.

بررسی بازی Ni no Kuni II

حالت سوم و نهایی بازی به بخش مبارزات استراتژی (RTS (Real Time Strategy برمی‌گردد که در آن شما دیگر کاراکتر یک فرد را برعهده ندارید و ارتش خودتان را در دسته‌های چندتایی کنترل می‌کنید. این حالت از بازی به‌شدت مرا یاد سری Kessen در کنسول پلی‌استیشن ۲ انداخت با این تفاوت که به‌نظر می‌رسد سازندگان کمترین وقت را برای این بخش گذاشته‌اند و مبارزات در این بخش تنها در دقایق اولی زیباست و کم کم خسته‌کننده می‌شود. بازی در بخش گیم‌پلی به طور کلی آسان است و البته موارد و ماموریت‌های چالشی‌تری هم برای گیمرهایی که قصد محک زدن مهارت‌های خود را دارند را نیز در خود دارد که می‌تواند هر دو قشر (کژوال گیمر و گیمرهای ماهرتر) را راضی نگه‌دارد.

بررسی بازی Ni no Kuni II

صداگذاری و موسیقی بازی را اگر بخواهیم بررسی کنیم باید بگویم که آرشیو غنی قطعات موسیقی استفاده شده در بازی به تک تک صحنه‌ها و سکانس‌ها به زیبایی می‌نشیند و ارکسترال زنده‌ای که قطعات را ساخته توانسته موزیک‌های حماسی و شاد و حتی غمگین گوش‌نوازی را بیافریند که بازی را از این حیث به یکی از بهترین‌ها در این چند وقت اخیر تبدیل کند. در بخش صداگذاری اما نکته‌ای به چشم می‌خورد که دور از شان بازی به این عظمت و بزرگیست! صداگذاری انگلیسی و ژاپنی به‌طور کامل برای شخصیت‌ها وجود دارد اما تمام سکانس‌ها صداگذاری نشده‌اند و خیلی مواقع گیمر باید مکالمات را به صورت Text بخواند که این مساله برای طرفداران عمومی (نه عاشقان بازی‌های نقش‌آفرینی ژآپنی‌) می‌تواند یک نکته منفی باشد.

بررسی بازی Ni no Kuni II

بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom توانسته آشتی خوبی برای گیمرهای عمومی نسبت به ژانر نقش‌آفرینی ژاپنی باشد و با جهان پراز قصه خود می‌تواند ساعت‌ها گیمر را سرگرم کند. بخش داستانی بازی چیزی حدود ۳۵ الی ۴۰ ساعت برای پایان بردن زمان می‌برد که با انجام ماموریت‌های فرعی و… این زمان به ۸۰ ساعت هم می‌رسد. (البته بازی برخلاف خیلی از عناوین نقش‌آفرینی بعد از تمام شدن عملا تمام می‌شود و از اول شروع می‌شود.)

بررسی بازی Ni no Kuni II

عنوان Ni no Kuni II: Revenant Kingdom بازی بزرگیست که جز یکی دو مورد خیلی کوچک نقص در بخش صداگذاری و یا مبارزات RTS آن، توانسته ادامه بسیار بهتری از نسخه اول باشد و نوید سرآغاز یک سری بازی نقش‌آفرینی جدید را می‌دهد که در سال‌های آینده بیشتر از آن خواهیم شنید و رقیب سرسختی برای عناوین مشهور این سبک خواهد شد، گرچه حقیقتش را بخواهید همین الان هم رقیب قدری است!


  • داستان زیبای بازی
  • گرافیک چشم‌نواز
  • گیم‌پلی درگیر کننده و کامل
  • دنیای وسیع بازی
  • مدت زمان طولانی گیم‌پلی
  • موسیقی بی‌نظیر
  • تقریبا همه چی!
  • صداگذاری نشدن برخی کات‌سین‌ها
  • مبارزات RTS بازی می‌توانست بهتر باشد

The post بررسی بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ؛ جادوگر شهر قصه‌ها appeared first on دیجیاتو.

روزیاتو: تحقیر دردناکی که ولادیمیر پوتین را به سمت بازگرداندن اعتبار و قدرت روسیه سوق داد

مقتدر و گاه مستبد در وطن و ترسناک و قاطع در خارج، ولادیمیر پوتین از سال ۲۰۰۰ تاکنون راه دراز و پرفراز و نشیبی را طی کرده است، سالی که وی روسیه را در حالتی لرزان و بی ثبات تحویل گرفت که از فروپاشی یک دهه قبل اتحاد جماهیر شوروی باقی مانده بود. در آن دوران پوتین مردی ناشناخته و خاکستری بود؛ تکنوکراتی دیگر که بوریس یلتسین او را نخست وزیر کرده بود و به نظر می رسید دوام چندانی در این پست نخواهد داشت.

برای کسب اطلاعات بیشتر در این راستا از شما دعوت می کنیم به این مطلب روزیاتو سری زده و آن را از نظر بگذرانید.

در روزیاتو بخوانید

The post روزیاتو: تحقیر دردناکی که ولادیمیر پوتین را به سمت بازگرداندن اعتبار و قدرت روسیه سوق داد appeared first on دیجیاتو.